2020年度 ピレラ【広島】打撃成績詳細

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2020年度 ピレラ【広島】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:25位 本塁打:17位 打点:22位 盗塁:---位 安打:25位 出塁率:26位 







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通算 NPB .257 28 9 65 47 7 2 .301 .407 .708 67 19 .284 108 29 .269 4 71 269 253 38 14 2 3 0 .000 0 0 .--- 0 14 3 .214 3 1 43
リーグ .257 28 9 65 47 7 2 .301 .407 .708 67 19 .284 108 29 .269 4 71 269 253 38 14 2 3 0 .000 0 0 .--- 0 14 3 .214 3 1 43
リーグ戦 .257 28 9 65 47 7 2 .301 .407 .708 67 19 .284 108 29 .269 4 71 269 253 38 14 2 3 0 .000 0 0 .--- 0 14 3 .214 3 1 43
所属 .257 28 9 65 47 7 2 .301 .407 .708 67 19 .284 108 29 .269 4 71 269 253 38 14 2 3 0 .000 0 0 .--- 0 14 3 .214 3 1 43
~交流戦 .257 28 9 65 47 7 2 .301 .407 .708 67 19 .284 108 29 .269 4 71 269 253 38 14 2 3 0 .000 0 0 .--- 0 14 3 .214 3 1 43
~AS .257 28 9 65 47 7 2 .301 .407 .708 67 19 .284 108 29 .269 4 71 269 253 38 14 2 3 0 .000 0 0 .--- 0 14 3 .214 3 1 43
デーゲーム .245 6 3 12 8 1 0 .302 .449 .751 10 3 .300 16 4 .250 1 12 53 49 11 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 1 0 9
ナイター .265 22 6 53 39 6 2 .307 .405 .712 57 16 .281 91 25 .275 3 58 212 200 27 11 1 3 0 .000 0 0 .--- 0 13 2 .154 2 1 33
ホーム .193 11 2 23 16 3 2 .226 .303 .528 36 7 .194 46 10 .217 0 32 124 119 13 3 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 5 1 .200 1 0 24
ビジター .313 17 7 42 31 4 0 .366 .500 .866 31 12 .387 62 19 .306 4 39 145 134 25 11 0 3 0 .000 0 0 .--- 0 9 2 .222 2 1 19
日曜 .268 3 1 11 8 2 0 .333 .390 .724 6 3 .500 17 4 .235 0 13 45 41 10 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 4 0 .000 0 0 8
月曜 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 1 0 .000 0 0 .000 0 1 1 1 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 0 0 0
火曜 .171 1 0 6 5 1 0 .216 .200 .416 8 1 .125 18 4 .222 0 11 37 35 4 2 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 3 0 .000 0 0 7
水曜 .340 4 2 16 12 0 2 .354 .553 .907 10 2 .200 22 8 .364 1 12 48 47 6 1 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 2 1 .500 0 1 8
木曜 .220 5 1 9 5 3 0 .238 .366 .604 15 2 .133 20 6 .300 1 10 42 41 4 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 2 0 8
金曜 .265 9 3 13 9 1 0 .321 .469 .790 15 5 .333 18 5 .278 1 12 53 49 7 3 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 1 0 .000 0 0 5







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土曜 .256 6 2 10 8 0 0 .326 .410 .736 12 6 .500 13 2 .154 1 12 43 39 7 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 1 0 7
6月 .333 5 2 14 10 2 0 .333 .524 .857 8 4 .500 18 6 .333 0 9 42 42 5 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 8
7月 .223 9 3 21 17 1 0 .291 .330 .621 27 6 .222 45 11 .244 3 24 103 94 16 9 0 2 0 .000 0 0 .--- 0 2 0 .000 2 1 19
8月 .294 6 2 15 12 1 0 .333 .431 .765 12 3 .250 23 6 .261 0 20 54 51 9 2 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 9 3 .333 0 0 6
9,10月 .227 8 2 15 8 3 2 .271 .424 .696 20 6 .300 22 6 .273 1 18 70 66 8 3 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 3 0 .000 1 0 10
先発1番 .269 11 4 35 26 5 0 .301 .400 .701 32 9 .281 56 16 .286 2 29 136 130 19 5 1 2 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 1 25
先発2番 .250 0 0 2 2 0 0 .250 .250 .500 1 0 .000 5 2 .400 0 2 8 8 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
先発3番 .147 3 1 5 3 1 0 .216 .265 .481 14 3 .214 16 3 .188 0 8 37 34 5 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 5
先発6番 .294 11 3 15 12 0 0 .345 .471 .816 15 6 .400 19 6 .316 2 13 55 51 9 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 5
先発7番 .267 1 0 4 2 0 2 .353 .533 .886 2 0 .000 6 0 .000 0 4 17 15 2 2 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 5
途中出 .267 2 1 4 2 1 0 .313 .533 .846 3 1 .333 6 2 .333 0 15 16 15 2 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 14 3 .214 0 0 1
.200 5 2 9 6 1 0 .200 .356 .556 12 2 .167 16 4 .250 0 12 45 45 4 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 0 0 8
.244 2 0 10 6 2 2 .295 .390 .686 12 1 .083 18 5 .278 0 12 44 41 6 3 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 0 .000 1 1 7
.322 6 2 19 14 3 0 .365 .475 .840 19 6 .316 31 8 .258 1 16 63 59 11 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 3 2 .667 0 0 12
.313 9 4 21 16 1 0 .343 .507 .850 17 7 .412 27 9 .333 2 16 70 67 13 3 0 2 0 .000 0 0 .--- 0 1 0 .000 1 0 9







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.146 6 1 6 5 0 0 .255 .220 .475 7 3 .429 16 3 .188 1 15 47 41 4 5 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 5 0 .000 1 0 7







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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。