2023年度版 田中 将大 全投球成績

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2023年度 田中 将大 全打席成績



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110/02Pay6-0先発4.915692150.26311003350221.0000------------1.20150130
209/25エスコ1-9先発4.897902431.12570001171243.1251------0.43149117
309/18京セラ6-3先発5.092 1/3641770.5001210552021.5000------------3.86151117
409/09Pay7-2先発4.826872570.29261005562175.2940------------1.33151118
509/02ZOZ3-5先発4.6971022962.2226200337393.3331--------1.14149117
608/26楽天モ2-1先発4.747912641.16051001172254.1601------0.71148117
708/17ベルー西4-2先発4.975 2/3912770.3333300445273.4290------------1.76148115
808/10Pay11-4先発4.895 1/3842672.3502210665071.1431------------1.69150117
908/03京セラ1-9先発4.6081012950.1923200118972.2860------0.88149112
1007/27楽天モ5-9先発4.924 2/3782380.4004300774294.4440------------2.36149119
1107/11エスコ2-3先発4.437852990.33301002273258.3200------1.43149114
1207/04東京ド7-9先発4.6048424113.52412009847331.0000------------3.25149119
1306/26東京ド1-3先発3.847992851.20032001173184.2220------1.00151129
1406/14マツダ4-3先発4.126982680.34812002262186.3330----------1.67149116
1506/07楽天モ3-11先発4.245962780.36433105452126.5000------------2.20149111


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1605/31楽天モD3-1先発3.967922641.16751001172244.1671------0.71148115
1705/23ほっと8-0先発4.3748323100.4762110764021.5000------------2.75151118
1805/12ベルー西4-4先発3.485522052.26310004452114.3642------------1.00145126
1905/05エスコ5-2先発2.977912760.25042001172203.1500------1.14150115
2004/28ベルー西4-0先発3.387932881.2963100227043.7501------1.29149127
2104/21楽天モ8-7先発3.634 2/3892260.31632007741174.2350------------1.71151117
2204/14楽天モ3-0先発1.025962370.31871000053124.3330------------1.60151127
2304/06楽天モ西1-2先発1.4271052881.2965100117061.1671------1.29151115
2403/30エスコ1-3先発1.595 2/3982220.11152101151161.0630------------0.71150114

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。