2023年度版 村上 頌樹【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .209 18 1 74 67 14 10 2 1 5 0 16 .264 .313 .577
ビハインド時 .188 3 0 16 16 3 2 1 0 0 0 3 .188 .250 .438
同点時 .158 4 0 22 19 3 3 0 0 1 0 4 .200 .158 .358
リード時 .250 11 1 36 32 8 5 1 1 4 0 9 .333 .438 .771

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .181 166 30 2 2 .194 134 26 1 1 .135 52 7 2 2 .179 352 63 5 5
一塁 .214 42 9 2 4 .139 36 5 1 2 .091 11 1 0 0 .169 89 15 3 6
二塁 .154 13 2 0 2 .000 7 0 0 0 .222 9 2 0 2 .138 29 4 0 4
三塁 .333 3 1 0 1 .333 3 1 0 1 .000 1 0 0 0 .286 7 2 0 2
一二塁 .222 9 2 0 1 .000 5 0 0 0 .000 1 0 0 0 .133 15 2 0 1
一三塁 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 1 .200 5 1 0 1
二三塁 1.000 2 2 1 5 1.000 1 1 0 2 .000 1 0 0 0 .750 4 3 1 7
満塁 .200 5 1 0 2 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- .286 7 2 0 3
.196 240 47 5 17 .180 189 34 2 7 .139 79 11 2 5 .181 508 92 9 29

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.164 16 6 254 238 39 26 6 1 9 0 78 .194 .273 .467
.196 13 3 278 270 53 45 4 1 6 1 59 .217 .252 .468

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中野 拓夢 .322 87 28 7 0 17 16 11 2 4 0
近本 光司 .304 79 24 9 1 15 9 12 0 5 0
大山 悠輔 .286 84 24 7 0 5 21 10 0 1 3
ノイジー .271 70 19 12 2 5 15 8 0 0 1
木浪 聖也 .246 69 17 4 0 7 15 7 1 0 1
佐藤 輝明 .215 79 17 11 4 8 21 7 0 4 2
小野寺 暖 .571 7 4 0 0 0 0 1 0 0 0
渡邉 諒 .385 13 5 3 1 2 3 0 0 0 2
糸原 健斗 .375 8 3 2 0 1 3 3 0 0 0
梅野 隆太郎 .333 3 1 0 0 0 0 1 1 0 0
森下 翔太 .241 54 13 10 4 5 11 1 0 0 0
坂本 誠志郎 .206 68 14 3 0 3 14 4 3 0 1
ミエセス .200 20 4 2 0 0 6 1 0 0 0
原口 文仁 .167 6 1 0 0 0 2 0 0 0 0
前川 右京 .150 20 3 2 0 0 7 3 0 0 0
小幡 竜平 .143 7 1 0 0 1 1 1 1 0 0
村上 頌樹 .136 44 6 0 0 2 23 2 3 0 1
ビーズリー .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
秋山 拓巳 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0
井上 広大 .000 5 0 0 0 0 3 0 0 0 0
長坂 拳弥 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
島田 海吏 .000 22 0 0 0 2 7 2 0 1 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。