2023年度版 田村 伊知郎【西武】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .100 1 0 23 20 2 2 0 0 3 0 5 .217 .100 .317
ビハインド時 .077 1 0 15 13 1 1 0 0 2 0 4 .200 .077 .277
同点時 .250 0 0 4 4 1 1 0 0 0 0 0 .250 .250 .500
リード時 .000 0 0 4 3 0 0 0 0 1 0 1 .250 .000 .250

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .125 8 1 0 0 .167 18 3 1 1 .231 26 6 0 0 .192 52 10 1 1
一塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 0 .167 6 1 0 1 .182 11 2 0 1
二塁 .000 2 0 0 0 .500 2 1 0 0 .167 6 1 0 1 .200 10 2 0 1
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0 .000 4 0 0 0
一二塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 4 0 0 0
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
.071 14 1 0 0 .208 24 5 1 1 .178 45 8 0 2 .169 83 14 1 3

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.220 0 0 45 41 9 7 2 0 3 0 9 .273 .268 .541
.119 3 1 48 42 5 2 2 0 5 0 11 .213 .238 .451

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













外崎 修汰 .220 82 18 7 2 8 19 8 0 1 0
マキノン .138 65 9 3 2 5 18 6 0 0 0
古賀 悠斗 .318 22 7 2 0 2 3 5 1 0 2
岸 潤一郎 .314 35 11 3 0 4 7 5 0 0 0
源田 壮亮 .266 79 21 4 0 5 21 4 1 2 1
栗山 巧 .259 27 7 6 1 4 7 9 0 0 0
金子 侑司 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
蛭間 拓哉 .236 55 13 5 1 4 12 1 1 0 0
古市 尊 .231 13 3 0 0 0 1 2 0 0 0
中村 剛也 .227 66 15 6 1 5 20 6 0 0 0
山川 穂高 .200 10 2 0 0 0 1 0 0 0 1
佐藤 龍世 .200 45 9 3 1 8 8 14 2 0 1
滝澤 夏央 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0
ペイトン .190 42 8 2 0 3 12 7 1 0 1
鈴木 将平 .190 21 4 0 0 2 5 1 0 1 0
山野辺 翔 .182 11 2 1 0 0 1 1 1 1 0
愛斗 .179 39 7 2 1 2 9 1 1 0 0
西川 愛也 .171 35 6 6 1 2 8 1 1 2 0
若林 楽人 .167 6 1 0 0 0 2 1 0 0 0
平沼 翔太 .125 16 2 0 0 2 3 2 0 0 1
柘植 世那 .121 33 4 2 0 1 9 1 2 0 0
長谷川 信哉 .100 20 2 0 0 0 7 0 0 0 0
渡部 健人 .088 34 3 4 1 1 19 3 0 0 1
児玉 亮涼 .083 12 1 0 0 1 2 0 1 0 0
呉 念庭 .000 4 0 0 0 0 3 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。