2023年度版 九里 亜蓮 全投球成績

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2023年度 九里 亜蓮 全打席成績



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109/30マツダ2-1先発2.5371012530.13691001171223.1360------0.57145103
209/24マツダ1-3先発2.5871082960.25071103371112.1820--------1.0014692
309/17バンテ0-3先発2.5371082540.18253000072192.1050------1.0014595
409/10甲子園5-1先発2.647 2/31273330.12044125471253.1200------------0.9114686
509/03マツダ0-3先発2.535932370.3684210105093.3330------------1.8014490
608/29京セラ4-5先発2.626 1/31162991.33380014462205.2500------------1.4214990
708/22横浜D0-5先発2.4891283370.2198000009500.00000.78149112
808/16マツダ3-5先発2.6651152780.3485201425295.5560------------2.00145108
908/08神宮5-4先発2.6261152761.3162500446353.6001------------1.83147119
1008/01マツダD3-5先発2.446 1/3962690.42931102262219.4290----------1.58146120
1107/25マツダ6-3先発2.4261062880.3201200336351.2000----------1.67145118
1207/13東京ド1-6先発2.295742020.13332101150112.1820------------0.80146122
1307/07バンテ8-0先発2.325922590.4292200775053.6000------------2.20147119
1406/30神宮0-8先発1.7691093150.1618000009841.25000.56147113
1506/23マツダ3-5先発1.9571062762.2319000337243.7501--------0.86146122


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1606/14マツダ4-3先発1.7871022531.12060002173233.1301------0.43147110
1706/07エスコ0-1先発1.8371012620.09172100071222.0910------0.57147122
1805/31京セラ1-3先発2.037982830.13062201173191.0530------0.71149123
1905/24マツダ6-2先発2.1371002770.2592000117630.0000------1.00145119
2005/17横浜D7-4先発2.257 1/3993283.27621107674217.3332------------1.23149117
2105/10バンテ0-4先発1.3391183140.1435200009471.1430--0.67147123
2205/03横浜D4-1先発1.715 1/3892780.33321014451184.2220------------1.69148122
2304/27マツダ3-2先発0.687712420.09561101070132.1540------0.43146113
2404/18甲子園2-1先発0.9371132950.20063000070255.2000------1.14147113
2504/11バンテ1-4先発1.468972740.15471000082122.1670------0.63148117
2604/04マツダ4-5先発4.154 1/3872240.3082501424162.3330------------2.08146122

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。