2023年度版 2023年度 オリックス 打撃個人成績 犠飛ランキング

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2023年度 オリックス 打撃個人成績 犠飛ランキング

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1:森 友哉 .294 64 18 113 69 24 2 .267 .385 .508 .893 90 33 .367 .289 12 110 453 384 49 58 7 5 4 .800 2 1 .500 7 3 0 .000 9 0 61
2:紅林 弘太郎 .275 39 8 122 94 19 1 .278 .318 .377 .695 110 26 .236 .264 4 127 482 443 37 28 1 10 4 .400 8 7 .875 3 2 1 .500 19 6 63
3:頓宮 裕真 .307 49 16 123 84 23 0 .000 .378 .484 .862 102 26 .255 .282 6 113 451 401 49 41 6 0 0 .--- 1 1 1.000 2 2 2 1.000 11 11 69
4:セデーニョ .244 34 9 43 27 7 0 .286 .278 .438 .716 48 14 .292 .182 3 57 187 176 12 8 1 0 0 .--- 0 0 .--- 2 14 2 .143 5 0 47
5:杉本 裕太郎 .242 41 16 82 53 12 1 .211 .298 .425 .723 81 20 .247 .216 7 96 370 339 34 20 9 1 0 .000 1 1 1.000 2 2 0 .000 2 0 101
6:宜保 翔 .279 9 0 41 36 5 0 .000 .310 .313 .623 35 9 .257 .239 0 62 162 147 14 6 1 3 1 .333 9 7 .778 1 1 0 .000 4 6 25
7:中川 圭太 .269 55 12 136 90 29 5 .211 .334 .417 .751 118 38 .322 .277 4 135 563 506 66 43 7 10 5 .500 8 6 .750 1 2 1 .500 9 3 90
8:宗 佑磨 .245 22 2 105 83 17 3 .400 .309 .313 .622 85 22 .259 .247 2 122 478 428 38 37 4 2 1 .500 11 9 .818 1 5 3 .600 9 9 55
9:茶野 篤政 .237 23 1 74 66 7 0 .000 .291 .269 .560 63 18 .286 .208 0 91 344 312 37 16 8 12 7 .583 9 7 .778 1 2 1 .500 1 0 76
10:ゴンザレス .217 38 12 65 39 14 0 .214 .266 .385 .650 67 19 .284 .229 6 84 321 299 28 15 5 2 2 1.000 1 1 1.000 1 2 1 .500 3 2 85
11:福田 周平 .191 5 0 18 17 1 0 .111 .306 .202 .508 17 4 .235 .196 0 36 114 94 6 15 1 6 5 .833 5 3 .600 1 5 2 .400 1 0 15
12:シュウィンデル .188 11 1 13 9 3 0 .000 .186 .275 .461 19 5 .263 .140 0 20 70 69 4 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 5 0 .000 2 0 17
13:T-岡田 .179 4 0 7 7 0 0 .000 .214 .179 .394 14 2 .143 .158 0 20 42 39 3 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 11 2 .182 0 0 9
14:渡部 遼人 .171 1 0 7 5 2 0 .000 .300 .220 .520 7 0 .000 .176 0 32 52 41 7 8 0 2 2 1.000 2 2 1.000 1 3 1 .333 1 0 7
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。