2022年度版 2022年度 巨人 打撃個人成績 本塁打ランキング

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2022年度 巨人 打撃個人成績 本塁打ランキング

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1:岡本 和真 .252 82 30 131 79 21 1 .222 .336 .469 .805 117 32 .274 .251 15 140 589 520 63 65 9 2 1 .500 0 0 .--- 2 0 0 .--- 11 8 94
2:丸 佳浩 .272 65 27 143 84 31 1 .294 .370 .490 .859 107 29 .271 .280 16 143 607 525 81 81 1 13 6 .462 1 1 1.000 0 0 0 .--- 8 1 88
3:中田 翔 .269 68 24 91 59 8 0 .111 .327 .506 .833 81 21 .259 .263 11 109 375 338 39 29 4 0 0 .--- 2 2 1.000 4 12 5 .417 9 2 72
4:ポランコ .240 58 24 105 59 21 1 .143 .306 .457 .762 96 18 .188 .250 7 138 484 438 55 43 1 5 2 .400 0 0 .--- 3 10 1 .100 6 2 109
5:ウォーカー .271 52 23 110 58 28 1 .214 .306 .515 .821 88 19 .216 .228 9 124 428 406 58 19 3 5 5 1.000 0 0 .--- 1 20 5 .250 11 5 98
6:大城 卓三 .266 43 13 92 67 11 1 .231 .339 .416 .755 73 19 .260 .230 5 115 393 346 24 40 2 1 1 1.000 10 9 .900 0 6 4 .667 10 4 77
7:吉川 尚輝 .277 31 7 143 110 20 6 .150 .329 .380 .708 95 27 .284 .251 4 132 567 516 64 32 8 23 16 .696 10 10 1.000 1 0 0 .--- 6 11 53
8:坂本 勇人 .286 33 5 87 68 14 0 .350 .378 .382 .759 71 21 .296 .287 4 83 352 304 35 51 1 4 2 .500 0 0 .--- 2 1 0 .000 3 11 65
9:増田 陸 .250 16 5 35 24 6 0 .333 .318 .400 .718 30 9 .300 .226 0 69 156 140 15 14 1 2 2 1.000 2 2 1.000 0 28 7 .250 3 2 42
10:ウィーラー .196 5 2 11 7 2 0 .000 .297 .339 .636 17 4 .235 .167 0 30 64 56 2 9 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 11 1 .091 0 0 7
11:中島 宏之 .242 20 1 24 17 6 0 .000 .315 .333 .649 39 12 .308 .282 1 62 111 99 5 10 1 1 0 .000 0 0 .--- 1 37 9 .243 5 1 24
12:立岡 宗一郎 .204 3 1 11 9 1 0 .000 .246 .278 .523 12 3 .250 .250 1 54 57 54 11 3 0 3 3 1.000 0 0 .--- 0 14 3 .214 0 1 10
13:湯浅 大 .100 3 1 3 1 1 0 .000 .206 .233 .439 10 2 .200 .000 0 63 36 30 11 4 0 3 3 1.000 2 2 1.000 0 4 0 .000 0 1 10
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。