2021年度版 西 勇輝【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .287 51 5 151 122 35 21 7 2 18 1 24 .372 .500 .872
ビハインド時 .273 21 0 69 55 15 9 5 1 11 0 14 .394 .400 .794
同点時 .324 14 2 43 34 11 7 1 1 5 0 3 .400 .588 .988
リード時 .273 16 3 39 33 9 5 1 0 2 1 7 .308 .576 .883

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .346 107 37 2 2 .263 118 31 1 1 .189 90 17 1 1 .270 315 85 4 4
一塁 .196 51 10 2 5 .205 39 8 0 2 .227 22 5 1 2 .205 112 23 3 9
二塁 .462 13 6 2 7 .286 21 6 1 4 .273 11 3 0 2 .333 45 15 3 13
三塁 .000 3 0 0 0 .667 3 2 1 3 .200 5 1 0 1 .273 11 3 1 4
一二塁 .273 11 3 1 5 .333 3 1 0 1 .300 20 6 0 5 .294 34 10 1 11
一三塁 .000 2 0 0 2 .667 3 2 0 4 .333 6 2 0 3 .364 11 4 0 9
二三塁 .000 3 0 0 0 .000 2 0 0 1 .000 4 0 0 1 .000 9 0 0 2
満塁 .000 1 0 0 2 .000 2 0 0 1 .333 9 3 0 9 .250 12 3 0 12
.293 191 56 7 23 .262 191 50 3 17 .222 167 37 2 24 .260 549 143 12 64

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.246 33 7 266 240 59 38 13 1 17 1 38 .297 .396 .693
.275 31 5 340 306 84 63 13 3 22 3 57 .326 .386 .712

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













マルテ .288 66 19 14 6 12 12 20 0 0 0
近本 光司 .273 99 27 5 0 9 10 3 2 2 0
大山 悠輔 .250 84 21 12 3 12 13 4 0 1 2
サンズ .250 68 17 14 4 10 13 10 0 0 1
糸原 健斗 .229 70 16 1 0 5 10 3 0 2 4
中野 拓夢 .222 72 16 7 1 7 15 7 4 4 3
佐藤 輝明 .211 71 15 8 3 9 33 5 0 0 1
梅野 隆太郎 .190 63 12 6 0 3 10 7 2 0 1
小幡 竜平 .375 8 3 0 0 1 1 0 0 1 0
原口 文仁 .364 11 4 1 0 0 1 0 0 0 1
北條 史也 .333 6 2 0 0 0 1 2 0 0 0
陽川 尚将 .250 4 1 2 0 0 2 2 0 0 0
坂本 誠志郎 .250 16 4 2 1 2 3 1 0 0 0
ロハス・ジュニア .250 36 9 6 3 5 8 5 0 0 0
山本 泰寛 .222 9 2 0 0 2 1 0 0 0 0
糸井 嘉男 .200 20 4 4 0 0 7 1 0 0 0
島田 海吏 .182 11 2 0 0 1 3 0 2 0 0
西 勇輝 .143 35 5 1 0 2 12 1 6 0 1
小野寺 暖 .125 8 1 1 1 2 2 2 0 0 0
木浪 聖也 .111 18 2 2 0 0 2 0 0 0 1
板山 祐太郎 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。