2021年度版 金子 弌大【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .400 17 2 40 25 10 5 3 0 5 1 1 .432 .760 1.192
ビハインド時 .556 8 0 19 9 5 3 2 0 4 1 0 .588 .778 1.366
同点時 .400 7 2 12 10 4 1 1 0 0 0 0 .364 1.100 1.464
リード時 .167 2 0 9 6 1 1 0 0 1 0 1 .222 .167 .389

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .350 20 7 0 0 .273 22 6 0 0 .393 28 11 0 0 .343 70 24 0 0
一塁 .375 8 3 0 0 .125 8 1 1 2 .364 11 4 1 2 .296 27 8 2 4
二塁 .500 2 1 0 0 .286 7 2 0 2 1.000 2 2 0 0 .455 11 5 0 2
三塁 .000 0 0 0 1 .667 3 2 2 4 .000 1 0 0 1 .500 4 2 2 6
一二塁 .000 3 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .167 6 1 0 1
一三塁 .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 1 .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 0 0 0 2 .000 0 0 0 2
満塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 3 .500 2 1 0 3
.324 34 11 0 2 .275 40 11 3 9 .417 48 20 1 10 .344 122 42 4 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.304 6 2 69 56 17 13 2 0 6 1 10 .369 .446 .816
.379 15 2 80 66 25 17 5 1 7 2 12 .430 .576 1.006

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













淺間 大基 .421 19 8 3 0 1 3 1 0 0 0
近藤 健介 .296 27 8 5 2 4 3 5 0 0 0
西川 遥輝 .222 18 4 1 0 2 3 3 0 3 0
松本 剛 .600 5 3 1 0 3 0 1 0 0 0
樋口 龍之介 .500 6 3 0 0 0 0 0 0 0 0
平沼 翔太 .500 4 2 0 0 0 0 0 2 0 0
鶴岡 慎也 .400 5 2 0 0 1 1 0 0 0 0
髙濱 祐仁 .400 15 6 3 0 2 2 0 0 0 0
五十幡 亮汰 .333 3 1 0 0 1 0 0 0 0 0
郡 拓也 .333 9 3 0 0 1 4 0 0 0 0
佐藤 龍世 .250 8 2 0 0 0 4 0 0 0 0
石川 亮 .250 4 1 0 0 0 0 0 1 0 0
清水 優心 .250 8 2 4 1 2 1 0 1 0 0
野村 佑希 .188 16 3 3 0 1 3 1 0 0 1
杉谷 拳士 .167 6 1 1 1 1 1 1 0 0 0
渡邉 諒 .133 15 2 1 0 1 7 1 0 0 0
石井 一成 .125 8 1 0 0 1 5 1 1 0 0
今川 優馬 .125 8 1 0 0 0 2 0 0 0 0
R.ロドリゲス .100 10 1 2 0 0 3 1 0 0 0
万波 中正 .091 11 1 0 0 0 6 0 0 0 0
中田 翔 .063 32 2 2 0 0 8 0 0 0 0
大田 泰示 .053 19 1 0 0 0 6 1 0 0 0
中島 卓也 .000 7 0 0 0 1 3 1 2 0 1
王 柏融 .000 10 0 0 0 2 6 2 0 0 0
上野 響平 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
宇佐見 真吾 .000 6 0 0 0 0 3 0 0 0 0
谷内 亮太 .000 2 0 0 0 1 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。