2021年度版 大関 友久【ソフトバンク】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .100 2 0 15 10 1 1 0 0 4 0 1 .333 .100 .433
ビハインド時 .111 2 0 14 9 1 1 0 0 4 0 0 .357 .111 .468
同点時 .000 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし --- --- --- --- --- .143 7 1 0 0 .195 41 8 1 1 .188 48 9 1 1
一塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .125 16 2 0 1 .125 16 2 0 1
二塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
一二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1 .000 2 0 0 1
--- --- --- --- --- .125 8 1 0 0 .167 66 11 1 4 .162 74 12 1 4

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.103 2 1 35 29 3 1 1 0 6 0 4 .257 .241 .499
.200 2 0 53 45 9 9 0 0 4 2 9 .288 .200 .488

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













柳田 悠岐 .244 41 10 3 1 5 14 5 0 0 1
中村 晃 .237 38 9 3 1 2 4 5 0 0 0
栗原 陵矢 .156 45 7 3 1 3 10 3 0 0 0
甲斐 拓也 .115 26 3 0 0 1 10 5 0 0 0
石川 柊太 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
九鬼 隆平 .500 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0
真砂 勇介 .417 12 5 0 0 1 2 0 0 0 0
髙谷 裕亮 .400 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0
長谷川 勇也 .333 12 4 2 1 1 2 0 0 0 0
川島 慶三 .333 9 3 1 0 0 2 0 0 0 0
谷川原 健太 .333 3 1 1 0 1 2 1 0 0 0
川瀬 晃 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
明石 健志 .273 11 3 0 0 0 0 0 0 0 0
デスパイネ .263 19 5 1 1 2 6 4 0 0 0
野村 大樹 .200 5 1 0 0 1 2 0 0 0 0
柳町 達 .182 11 2 0 0 1 3 0 0 0 1
三森 大貴 .163 43 7 0 0 0 9 0 0 1 0
今宮 健太 .156 32 5 0 0 0 8 2 0 1 1
松田 宣浩 .074 27 2 1 0 0 5 3 0 0 0
リチャード .067 15 1 0 0 0 9 0 0 0 1
牧原 大成 .038 26 1 0 0 0 6 0 1 1 0
髙田 知季 .000 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0
上林 誠知 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
佐藤 直樹 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。