2021年度版 奥川 恭伸【ヤクルト】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .292 25 1 77 65 19 15 3 0 7 1 16 .355 .385 .740
ビハインド時 .318 6 0 23 22 7 7 0 0 1 0 4 .348 .318 .666
同点時 .348 14 1 32 23 8 5 2 0 5 1 3 .452 .565 1.017
リード時 .200 5 0 22 20 4 3 1 0 1 0 9 .227 .250 .477

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .194 93 18 2 2 .273 110 30 4 4 .295 61 18 4 4 .250 264 66 10 10
一塁 .182 22 4 0 0 .208 24 5 0 0 .294 17 5 0 2 .222 63 14 0 2
二塁 .200 15 3 0 2 .111 9 1 0 0 .364 11 4 0 3 .229 35 8 0 5
三塁 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 2 .000 3 0 0 0 .143 7 1 0 2
一二塁 .333 3 1 0 2 .500 6 3 1 5 .400 5 2 0 1 .429 14 6 1 8
一三塁 .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 3 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 4
二三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2 .500 2 1 0 2 .667 3 2 0 4
満塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2
.193 135 26 2 7 .274 157 43 5 18 .300 100 30 4 12 .253 392 99 11 37

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.234 25 10 209 201 47 32 5 0 4 0 58 .248 .408 .656
.272 12 1 204 191 52 36 15 0 6 2 33 .299 .366 .665

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













塩見 泰隆 .426 47 20 13 3 8 13 6 0 3 0
山田 哲人 .382 55 21 14 7 15 8 8 0 3 2
オスナ .276 58 16 4 1 3 9 1 0 0 0
村上 宗隆 .233 60 14 13 4 9 19 18 0 0 2
中村 悠平 .220 41 9 4 0 4 4 0 0 0 0
青木 宣親 .200 55 11 11 2 4 3 8 0 0 0
松本 友 .500 2 1 1 0 0 0 1 0 0 0
宮本 丈 .400 15 6 3 0 2 2 4 0 0 0
川端 慎吾 .400 10 4 4 1 3 1 2 0 0 0
山崎 晃大朗 .393 28 11 3 1 8 5 0 0 1 0
吉田 大成 .375 8 3 1 1 2 1 3 0 0 1
荒木 貴裕 .300 10 3 2 0 2 1 0 1 0 1
西田 明央 .286 7 2 0 0 1 3 0 0 0 0
西浦 直亨 .273 22 6 5 1 4 4 0 1 0 0
サンタナ .222 45 10 6 4 6 13 7 0 0 0
坂口 智隆 .222 9 2 0 0 3 3 0 1 0 0
古賀 優大 .182 22 4 0 0 4 4 2 1 0 0
渡邉 大樹 .143 7 1 0 0 3 1 0 0 0 0
太田 賢吾 .125 8 1 1 0 1 1 2 0 0 0
元山 飛優 .091 33 3 0 0 2 8 4 0 0 0
奥川 恭伸 .067 30 2 0 0 3 17 1 5 0 0
長岡 秀樹 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
内山 壮真 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
並木 秀尊 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
内川 聖一 .000 8 0 0 0 0 2 0 0 0 0
嶋 基宏 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。