2021年度版 今井 達也 全投球成績

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2021年度 今井 達也 全打席成績



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110/21京セラ3-2先発3.306912631.15035003161122.1670----------1.33154120
210/15楽天生1-5先発3.3791273241.14864001195192.1050----0.89152121
310/08メット6-2先発3.5271172751.21791201172204.2000------0.86154120
410/02札幌ド2-1先発3.6371162850.20033002271235.2170------1.14153118
509/24メット5-4先発3.693902040.3083700333231.3330------------3.67154123
609/18京セラ4-0先発3.5661012761.25092004460145.3570------------1.33157122
709/11メット7-0先発3.4491423330.107134000097110.0000--0.78155121
809/04楽天生8-5先発3.723 1/3742070.5002410773173.4290------------3.30152115
908/28メット8-8先発3.2551092572.35044007754221.0000------------2.20151115
1008/21京セラ2-0先発2.8081223360.21474102280203.1500----1.25156119
1108/14メット6-7先発2.845952263.3333310445453.6001------------1.80155120
1207/10楽天生2-6先発2.6071243140.1745710117631.3330------1.57154120
1307/03メット0-8先発2.7161132961.2615400646051.2000------------1.67154123
1406/26京セラ3-3先発2.4561262840.19065101163124.3330----------1.50157121
1506/19メット7-2先発2.5471232840.1672400227630.0000------1.14155118


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1606/12メット7-3先発2.5371253170.2694500227740.0000------1.71155118
1706/05神宮3-6先発2.5371223191.32173003372331.0000--------1.71152115
1805/29メット1-0先発2.345 1/3731930.15860000051193.1580------------0.56153122
1905/19メット5-6先発2.6271253050.19282115375174.2350--------1.00154117
2005/05メット6-2先発2.397 2/31243160.22254002276143.2140------1.30155121
2104/28メット3-2先発2.4071222721.10066002172102.2001------1.14154122
2204/21京セラ4-2先発2.7471062972.26942004472176.3532------------1.29159120
2304/14メット2-1先発1.6961062430.16774101062183.1670----------1.17155125
2404/07メット3-6先発2.7051042751.2382510335221.5000------------2.00157116
2503/31札幌ド1-1先発0.0051172420.11886100051172.1180------------1.60156128

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。