2021年度版 今永 昇太【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .184 23 1 104 87 16 10 5 0 11 2 16 .287 .276 .563
ビハインド時 .200 5 0 24 20 4 2 2 0 2 2 1 .333 .300 .633
同点時 .161 8 0 40 31 5 4 1 0 6 0 8 .289 .194 .483
リード時 .194 10 1 40 36 7 4 2 0 3 0 7 .256 .333 .590

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .236 140 33 9 9 .221 104 23 1 1 .191 47 9 3 3 .223 291 65 13 13
一塁 .250 24 6 0 1 .286 28 8 2 4 .222 9 2 0 1 .262 61 16 2 6
二塁 .167 18 3 1 3 .000 9 0 0 0 .111 9 1 0 1 .111 36 4 1 4
三塁 .200 5 1 0 1 .400 5 2 0 3 .000 1 0 0 0 .273 11 3 0 4
一二塁 .250 4 1 0 1 .333 6 2 0 0 .333 3 1 0 1 .308 13 4 0 2
一三塁 .200 5 1 0 2 .000 3 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .222 9 2 0 3
二三塁 .000 2 0 0 1 .000 4 0 0 1 .500 2 1 0 2 .125 8 1 0 4
満塁 .500 2 1 0 2 .250 4 1 0 4 .000 4 0 0 0 .200 10 2 0 6
.230 200 46 10 20 .221 163 36 3 13 .197 76 15 3 9 .221 439 97 16 42

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.202 30 10 279 257 52 22 19 1 17 2 69 .256 .401 .657
.247 12 6 197 182 45 28 11 0 9 2 41 .290 .407 .697

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













桑原 将志 .325 77 25 7 2 11 11 9 0 2 0
佐野 恵太 .306 72 22 13 2 10 12 9 0 0 0
ソト .286 56 16 12 3 7 16 9 0 0 0
牧 秀悟 .276 58 16 6 2 7 9 2 0 0 3
宮﨑 敏郎 .250 68 17 7 3 6 4 5 0 0 1
オースティン .347 49 17 13 4 9 16 8 0 0 0
山下 幸輝 .333 3 1 1 0 0 1 0 0 0 0
大和 .304 46 14 1 0 5 6 6 0 0 1
今永 昇太 .270 37 10 3 0 1 12 1 2 0 1
柴田 竜拓 .258 31 8 4 1 6 5 7 1 0 1
関根 大気 .250 8 2 0 0 3 3 2 0 1 0
伊藤 光 .219 32 7 1 0 1 11 2 1 0 0
知野 直人 .167 6 1 0 0 0 3 0 1 0 0
細川 成也 .143 7 1 1 0 0 4 1 0 0 0
神里 和毅 .125 8 1 0 0 2 5 1 1 0 0
戸柱 恭孝 .115 26 3 0 0 1 4 1 0 0 0
森 敬斗 .105 19 2 0 0 3 7 1 0 1 0
楠本 泰史 .045 22 1 2 0 0 6 4 0 1 0
山本 祐大 .000 4 0 0 0 0 1 0 2 0 0
田中 俊太 .000 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0
倉本 寿彦 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
乙坂 智 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
中井 大介 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。