2021年度版 九里 亜蓮 全投球成績

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2021年度 九里 亜蓮 全打席成績



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110/29マツダ4-1先発3.815992650.25064101152103.3000------------1.80145116
210/24マツダ2-7先発3.886 2/31373171.2595300436173.4291----------1.50145112
310/18甲子園2-1先発3.876 2/31212760.25011100216071.1430----------1.05147115
406/16マツダ1-8先発3.055762250.26331102251124.3330------------1.20142113
510/12マツダD3-0先発3.9971002410.04852100071211.0480------0.43146114
610/06バンテ3-7先発4.226882581.3203000336593.3330----------1.33146117
709/29甲子園2-8先発4.2161062780.30851002263195.2630----------1.50146116
809/22マツダ0-13先発4.272 2/3671860.5000400752032.6670------------3.75145115
909/09マツダ12-5先発3.964 1/3932470.3334300544681.1250------------2.31147116
1009/02横浜D3-11先発3.786972752.2175310336592.2220----------1.33145111
1108/26東京ド2-11先発3.7461102740.2002510116520.0000----------1.50145117
1208/20マツダ5-4先発3.885772173.3504100445041.2501------------1.60146114
1308/14京セラ9-3先発3.7048023103.5002100754183.3750------------2.75146116
1407/13マツダ8-3先発3.337962762.23150103378112.1821--------0.86146117
1507/07マツダD3-3先発3.296932652.22752203361113.2731----------1.17143111


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1606/30東京ド0-1先発3.187 2/31242960.23113000070266.2310------1.17145107
1706/23マツダ5-8先発3.5747522101.50061007545106.6001------------2.75145111
1805/19東京ド2-10先発3.0091243261.188400022910173.1761--0.67145121
1905/08バンテ3-4先発3.206932560.26151002262226.2730----------1.17147112
2004/30甲子園4-2先発3.2351092880.3812501445031.3330------------2.60145112
2104/23東京ド2-1先発2.6581143461.21424002281154.2671----1.25145114
2204/17バンテ5-0先発2.777902860.26132003370102.2000--------1.14144113
2304/10マツダ4-2先発2.3771062831.11552002174142.1431------0.71144113
2404/03横浜D3-7先発3.006802460.26130003366111.0910----------1.00146117
2503/27マツダ4-1先発1.506972230.14361001164182.1110----------0.67145118

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。