2021年度版 安部 友裕【広島】打撃成績詳細

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得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .242 10 0 40 33 8 8 0 0 3 0 12 .289 .242 .532
ビハインド時 .353 5 0 17 17 6 6 0 0 0 0 7 .353 .353 .706
同点時 .000 1 0 8 6 0 0 0 0 2 0 3 .250 .000 .250
リード時 .200 4 0 15 10 2 2 0 0 1 0 2 .231 .200 .431

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .200 40 8 1 1 .250 24 6 0 0 .296 27 8 0 0 .242 91 22 1 1
一塁 .417 12 5 0 0 .111 9 1 0 0 .333 6 2 0 1 .296 27 8 0 1
二塁 .250 4 1 0 0 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 1 .200 10 2 0 1
三塁 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1
一二塁 .500 6 3 0 2 --- --- --- --- --- .250 4 1 0 1 .400 10 4 0 3
一三塁 .000 4 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 1 .000 7 0 0 1
二三塁 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 2
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 2
.275 69 19 1 6 .179 39 7 0 1 .279 43 12 0 5 .252 151 38 1 12

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .118 17 2 0 1 8 .667 3 2 0 1 0
4点ビハインド .286 7 2 0 0 2 .500 2 1 0 0 1
3点ビハインド .333 9 3 0 1 3 .250 4 1 0 1 2
2点ビハインド .235 17 4 0 2 5 .200 5 1 0 2 3
1点ビハインド .421 19 8 1 2 3 .333 3 1 0 1 1
同点 .179 39 7 0 1 12 .000 6 0 0 1 3
1点リード .545 11 6 0 2 2 1.000 1 1 0 2 0
2点リード .333 9 3 0 1 3 .250 4 1 0 1 2
3点リード .143 7 1 0 1 3 .000 2 0 0 0 0
4点リード .000 4 0 0 0 2 .000 1 0 0 0 0
5点リード以上 .167 12 2 0 1 4 .000 2 0 0 1 0

左右投手成績










2

3








O
P
S
.258 10 1 150 132 34 28 5 0 13 1 40 .324 .318 .643
.211 2 0 20 19 4 4 0 0 0 0 7 .211 .211 .421

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .271 59 16 1 8 16
フォーク .300 20 6 0 0 8
スライダー .192 26 5 0 1 12
ツーシーム .333 9 3 0 2 3
カーブ .286 7 2 0 0 1
チェンジアップ .250 8 2 0 0 2
カットボール .154 13 2 0 1 1
スプリット .250 4 1 0 0 2
シュート .200 5 1 0 1 2

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
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  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。