2021年度版 福留 孝介【中日】打撃成績詳細

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得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .259 12 0 68 54 14 8 6 0 13 0 11 .403 .370 .773
ビハインド時 .167 3 0 25 18 3 1 2 0 7 0 4 .400 .278 .678
同点時 .400 5 0 20 15 6 3 3 0 4 0 2 .526 .600 1.126
リード時 .238 4 0 23 21 5 4 1 0 2 0 5 .304 .286 .590

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .156 45 7 0 0 .310 29 9 1 1 .200 25 5 1 1 .212 99 21 2 2
一塁 .158 19 3 1 2 .300 10 3 1 2 .091 11 1 0 0 .175 40 7 2 4
二塁 .333 6 2 0 2 .286 7 2 0 2 .125 8 1 0 1 .238 21 5 0 5
三塁 .000 4 0 0 0 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .333 6 2 0 2
一二塁 .000 6 0 0 0 .429 7 3 0 2 .222 9 2 0 1 .227 22 5 0 3
一三塁 1.000 1 1 0 1 .000 0 0 0 0 .500 2 1 0 1 .667 3 2 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
満塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
.159 82 13 1 5 .333 54 18 2 8 .193 57 11 1 5 .218 193 42 4 18

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .143 7 1 0 0 1 .000 1 0 0 0 0
4点ビハインド .222 9 2 0 0 2 .000 2 0 0 0 0
3点ビハインド .143 7 1 0 0 3 .000 1 0 0 0 1
2点ビハインド .172 29 5 1 3 9 .125 8 1 0 1 1
1点ビハインド .133 30 4 0 2 11 .333 6 2 0 2 2
同点 .333 54 18 2 8 15 .400 15 6 0 5 2
1点リード .222 27 6 0 3 7 .286 14 4 0 3 4
2点リード .000 9 0 0 0 1 .000 3 0 0 0 1
3点リード .400 10 4 0 1 5 1.000 1 1 0 1 0
4点リード .200 5 1 1 1 1 .000 3 0 0 0 0
5点リード以上 .000 6 0 0 0 1 --- --- --- --- --- ---

左右投手成績










2

3








O
P
S
.213 12 2 170 150 32 22 8 0 19 0 38 .302 .307 .608
.233 6 2 46 43 10 4 4 0 3 0 18 .283 .465 .748

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .218 78 17 2 13 20
ツーシーム .318 22 7 0 1 5
カットボール .316 19 6 0 0 5
スライダー .138 29 4 1 3 16
カーブ .500 6 3 0 0 1
フォーク .167 12 2 1 2 4
チェンジアップ .143 14 2 0 1 2
シュート .250 4 1 0 1 0
シンカー .000 3 0 0 0 0
スクリュー .000 1 0 0 0 1
スプリット .000 4 0 0 1 2
縦スライダー .000 1 0 0 0 0

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データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。