2021年度版 牧原 大成【ソフトバンク】打撃成績詳細

メニュー

TOP

得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .377 16 0 60 53 20 16 2 2 4 1 9 .424 .491 .914
ビハインド時 .333 4 0 20 18 6 6 0 0 2 0 3 .400 .333 .733
同点時 .125 1 0 10 8 1 1 0 0 0 1 1 .200 .125 .325
リード時 .481 11 0 30 27 13 9 2 2 2 0 5 .517 .704 1.221

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .286 56 16 1 1 .254 67 17 2 2 .269 52 14 0 0 .269 175 47 3 3
一塁 .231 13 3 0 0 .286 14 4 0 0 .111 18 2 1 2 .200 45 9 1 2
二塁 .200 10 2 0 1 .500 2 1 0 0 .500 6 3 0 2 .333 18 6 0 3
三塁 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 5 0 0 0
一二塁 .500 4 2 0 1 .000 2 0 0 0 .636 11 7 0 4 .529 17 9 0 5
一三塁 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 1 .500 4 2 0 3
二三塁 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- .333 6 2 0 4 .375 8 3 0 5
満塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
.287 87 25 1 5 .247 89 22 2 3 .299 97 29 1 13 .278 273 76 4 21

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .000 6 0 0 0 2 .000 1 0 0 0 1
4点ビハインド .444 9 4 0 2 1 1.000 2 2 0 2 0
3点ビハインド .222 18 4 0 1 2 .500 4 2 0 1 0
2点ビハインド .353 17 6 1 1 4 .000 3 0 0 0 0
1点ビハインド .297 37 11 0 1 7 .250 8 2 0 1 2
同点 .247 89 22 2 3 12 .125 8 1 0 1 1
1点リード .318 22 7 0 2 3 .375 8 3 0 2 1
2点リード .261 23 6 0 3 3 .750 4 3 0 3 1
3点リード .067 15 1 0 0 4 .000 2 0 0 0 2
4点リード .000 7 0 0 0 1 .000 2 0 0 0 1
5点リード以上 .500 30 15 1 8 3 .636 11 7 0 6 0

左右投手成績










2

3








O
P
S
.286 15 3 230 217 62 52 5 2 7 2 34 .313 .369 .681
.250 6 1 62 56 14 11 2 0 2 0 8 .276 .339 .615

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .317 101 32 2 5 16
スライダー .390 41 16 1 2 4
フォーク .314 35 11 0 0 8
ツーシーム .300 10 3 0 0 0
カーブ .200 15 3 0 0 1
カットボール .136 22 3 0 1 6
チェンジアップ .130 23 3 0 0 1
ナックルカーブ .333 6 2 0 0 1
縦スライダー .500 2 1 1 0 1
シュート .200 5 1 0 0 1
スプリット .111 9 1 0 1 2
シンカー .000 4 0 0 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。