2021年度版 【5月】2021年度セ・リーグ打撃個人成績 得点圏安打数ランキング

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【5月】2021年度セ・リーグ打撃個人成績 得点圏安打数ランキング

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1:ソト .280 21 7 23 10 6 0 .326 .610 .936 25 10 .400 33 10 .303 3 22 89 82 11 5 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 2 20
2:サンタナ .329 15 3 23 14 6 0 .397 .543 .940 19 9 .474 26 4 .154 0 21 78 70 9 8 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 5 0 19
3:佐藤 輝明 .301 19 6 22 10 6 0 .354 .630 .985 23 9 .391 36 11 .306 3 19 79 73 11 5 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 25
4:近本 光司 .347 7 1 26 20 5 0 .417 .453 .870 15 7 .467 43 17 .395 1 19 84 75 18 9 0 6 5 .833 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 2
5:宮﨑 敏郎 .293 15 3 24 17 4 0 .344 .451 .796 25 7 .280 34 12 .353 1 22 90 82 11 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 1 5
6:マルテ .284 11 3 19 14 2 0 .407 .448 .855 20 7 .350 43 16 .372 3 19 81 67 7 13 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 4 1 15
7:山田 哲人 .231 11 1 18 12 5 0 .355 .333 .688 28 7 .250 38 9 .237 1 21 93 78 12 15 0 4 3 .750 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 19
8:青木 宣親 .215 9 0 14 10 4 0 .301 .277 .578 23 7 .304 26 4 .154 0 19 73 65 4 7 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 1 4
9:ビシエド .321 14 4 26 16 6 0 .360 .543 .904 21 6 .286 45 10 .222 2 21 86 81 11 5 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 16
10:大島 洋平 .287 8 0 25 18 4 3 .344 .402 .746 20 6 .300 46 13 .283 0 21 97 87 9 8 0 2 2 1.000 1 1 1.000 1 0 0 .--- 0 1 9
11:村上 宗隆 .257 12 4 19 14 1 0 .391 .432 .824 20 6 .300 31 5 .161 1 21 92 74 13 17 0 3 3 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 1 20
12:大和 .227 9 2 15 8 5 0 .261 .394 .655 13 6 .462 28 7 .250 1 19 72 66 5 3 0 0 0 .--- 3 3 1.000 0 0 0 .--- 3 2 6
13:オースティン .338 12 5 26 15 6 0 .457 .610 1.068 22 5 .227 40 15 .375 4 22 94 77 16 17 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 20
14:サンズ .324 9 5 23 14 4 0 .377 .592 .968 24 5 .208 33 12 .364 2 19 77 71 9 6 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 4 1 10
15:桑原 将志 .299 9 2 23 14 7 0 .349 .468 .817 17 5 .294 38 11 .289 1 22 83 77 11 5 1 3 2 .667 0 0 .--- 0 1 1 1.000 3 1 12
16:ウィーラー .282 15 5 24 14 5 0 .330 .518 .847 14 5 .357 49 14 .286 3 22 91 85 9 5 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 4 0 20
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17:高橋 周平 .278 8 1 20 15 4 0 .384 .375 .759 15 5 .333 35 10 .286 1 21 86 72 9 13 0 1 1 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 1 13
18:中村 悠平 .254 7 0 15 11 4 0 .384 .322 .706 14 5 .357 31 6 .194 0 19 75 59 10 12 1 1 0 .000 2 2 1.000 1 3 2 .667 1 1 14
19:塩見 泰隆 .383 8 3 23 17 2 1 .431 .600 1.031 9 4 .444 24 11 .458 0 19 65 60 13 4 1 3 3 1.000 0 0 .--- 0 2 2 1.000 1 2 16
20:佐野 恵太 .344 7 3 31 22 6 0 .385 .511 .897 20 4 .200 45 13 .289 0 22 96 90 12 4 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 0 13
21:オスナ .313 9 2 26 14 10 0 .352 .506 .858 24 4 .167 34 13 .382 0 21 88 83 10 5 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 2 16
22:岡本 和真 .279 20 9 24 14 1 0 .312 .605 .916 21 4 .190 44 15 .341 6 22 93 86 14 5 0 2 1 .500 0 0 .--- 2 0 0 .--- 2 0 14
23:中野 拓夢 .271 6 1 19 16 2 0 .316 .343 .659 11 4 .364 37 9 .243 0 19 77 70 10 4 1 4 4 1.000 2 1 .500 1 0 0 .--- 0 3 13
24:梅野 隆太郎 .250 5 1 16 11 3 1 .284 .375 .659 12 4 .333 30 10 .333 1 19 69 64 5 3 0 4 2 .500 2 2 1.000 0 0 0 .--- 3 2 12
25:鈴木 誠也 .286 5 1 12 8 3 0 .354 .429 .783 12 3 .250 30 9 .300 1 11 48 42 4 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 9
26:木下 拓哉 .266 10 4 17 13 0 0 .365 .453 .818 19 3 .158 28 8 .286 3 20 74 64 6 10 0 2 1 .500 0 0 .--- 0 1 0 .000 2 0 12
27:牧 秀悟 .265 6 3 22 15 4 0 .315 .422 .736 20 3 .150 32 9 .281 1 22 90 83 15 3 3 0 0 .--- 1 1 1.000 0 0 0 .--- 5 2 17
28:西川 龍馬 .245 2 0 13 12 1 0 .273 .264 .537 12 3 .250 29 8 .276 0 13 55 53 3 2 0 0 0 .--- 1 0 .000 0 0 0 .--- 1 0 10
29:丸 佳浩 .229 5 3 16 12 1 0 .357 .371 .729 18 3 .167 33 7 .212 3 22 84 70 10 14 0 4 2 .500 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 21
30:阿部 寿樹 .306 5 1 19 13 5 0 .394 .435 .830 14 2 .143 26 10 .385 1 19 71 62 5 9 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 2 0 9
31:若林 晃弘 .230 6 2 14 8 4 0 .310 .393 .703 8 0 .000 27 5 .185 1 21 71 61 7 8 0 2 1 .500 0 0 .--- 2 1 0 .000 0 2 10
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。