2021年度版 2021年度 オリックス 打撃個人成績 盗塁ランキング

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2021年度 オリックス 打撃個人成績 盗塁ランキング

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1:福田 周平 .275 21 1 112 96 14 1 .059 .354 .321 .675 65 17 .262 .258 0 107 471 408 47 43 8 9 9 1.000 11 10 .909 2 0 0 .--- 6 3 52
2:宗 佑磨 .272 42 9 131 98 17 7 .200 .335 .393 .728 91 25 .275 .255 5 139 543 481 71 34 13 12 8 .667 18 14 .778 2 1 0 .000 15 7 62
3:佐野 皓大 .146 2 1 12 8 2 1 .000 .167 .232 .398 15 3 .200 .105 1 67 87 82 15 1 1 10 8 .800 3 3 1.000 0 1 0 .000 0 2 26
4:安達 了一 .259 18 0 83 69 14 0 .231 .351 .302 .653 73 18 .247 .274 0 100 382 321 36 46 0 9 5 .556 14 14 1.000 1 4 0 .000 7 9 65
5:小田 裕也 .067 0 0 1 1 0 0 .000 .176 .067 .243 3 0 .000 .000 0 101 18 15 18 1 1 7 5 .714 1 1 1.000 0 1 0 .000 0 0 4
6:杉本 裕太郎 .301 83 32 144 90 20 2 .250 .378 .552 .931 120 35 .292 .300 13 134 542 478 73 55 10 6 3 .500 0 0 .--- 3 2 0 .000 15 5 116
7:T-岡田 .241 63 17 86 52 16 1 .111 .322 .434 .756 98 29 .296 .245 7 115 407 357 45 39 10 5 2 .400 1 0 .000 5 13 6 .462 2 4 86
8:紅林 弘太郎 .228 48 10 102 68 22 2 .412 .251 .353 .603 113 26 .230 .234 4 136 473 448 37 12 3 3 2 .667 6 6 1.000 4 2 0 .000 11 17 101
9:後藤 駿太 .125 1 1 2 1 0 0 .000 .176 .313 .489 3 0 .000 .000 0 56 17 16 3 1 0 3 2 .667 0 0 .--- 0 3 0 .000 0 1 6
10:モヤ .229 47 13 81 57 10 1 .333 .261 .373 .634 80 25 .313 .247 5 106 375 354 26 20 0 1 1 1.000 0 0 .--- 4 12 3 .250 11 2 81
11:若月 健矢 .214 16 5 25 16 4 0 .167 .290 .376 .666 27 8 .296 .256 2 68 140 117 11 11 2 1 1 1.000 10 9 .900 1 2 0 .000 2 1 27
12:中川 圭太 .212 7 1 33 28 3 1 .143 .259 .263 .522 30 6 .200 .211 0 61 169 156 19 8 2 1 1 1.000 4 3 .750 0 10 1 .100 4 0 23
13:来田 涼斗 .211 8 2 15 10 3 0 .000 .250 .338 .588 13 3 .231 .206 1 23 76 71 5 5 1 3 1 .333 0 0 .--- 1 3 0 .000 1 2 30
14:大城 滉二 .180 5 0 11 8 3 0 .000 .242 .230 .472 14 3 .214 .125 0 49 71 61 4 3 2 1 1 1.000 5 5 1.000 0 4 0 .000 2 5 14
15:太田 椋 .172 9 3 26 21 2 0 .000 .194 .245 .439 26 4 .154 .209 2 53 159 151 10 4 0 1 1 1.000 6 4 .667 0 7 0 .000 3 5 44
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。