2020年度版 金子 弌大【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .233 24 3 69 60 14 9 1 1 7 0 20 .309 .433 .742
ビハインド時 .238 17 2 51 42 10 7 0 1 7 0 14 .340 .429 .769
同点時 .000 1 0 7 7 0 0 0 0 0 0 4 .000 .000 .000
リード時 .364 6 1 11 11 4 2 1 0 0 0 2 .364 .727 1.091

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .333 21 7 0 0 .313 16 5 0 0 .235 51 12 0 0 .273 88 24 0 0
一塁 .429 7 3 1 2 .400 5 2 0 1 .545 11 6 1 2 .478 23 11 2 5
二塁 .375 8 3 0 2 .000 4 0 0 0 .167 18 3 2 4 .200 30 6 2 6
三塁 1.000 1 1 1 2 .000 2 0 0 0 .600 5 3 0 3 .500 8 4 1 5
一二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .143 7 1 0 0 .143 7 1 0 0
一三塁 .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 1 .000 4 0 0 1 .000 6 0 0 3
二三塁 .000 1 0 0 1 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 4 .333 3 1 0 5
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .333 6 2 0 5 .333 6 2 0 5
.359 39 14 2 8 .250 28 7 0 2 .269 104 28 3 19 .287 171 49 5 29

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.225 13 2 93 80 18 14 2 0 6 1 18 .284 .325 .609
.341 16 3 106 91 31 20 6 2 11 1 29 .417 .549 .967

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近藤 健介 .287 115 33 26 2 16 24 24 0 0 0
渡邉 諒 .285 123 35 12 2 12 20 8 0 2 1
西川 遥輝 .270 111 30 5 1 21 22 32 0 14 0
大田 泰示 .239 134 32 22 6 18 36 2 0 1 0
中田 翔 .211 128 27 27 9 14 33 12 0 0 3
田宮 裕涼 1.000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
鶴岡 慎也 .750 4 3 1 0 0 0 0 0 0 0
谷口 雄也 .500 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0
横尾 俊建 .295 44 13 6 2 5 8 4 0 0 1
谷内 亮太 .250 4 1 0 0 1 1 0 0 0 0
杉谷 拳士 .231 39 9 5 2 11 11 7 5 1 0
中島 卓也 .229 35 8 4 0 4 7 2 6 2 1
平沼 翔太 .225 40 9 0 0 7 4 5 2 0 2
ビヤヌエバ .214 28 6 2 1 2 6 3 0 0 0
清水 優心 .200 40 8 4 1 5 10 2 0 0 3
淺間 大基 .190 21 4 0 0 1 6 1 0 0 0
宇佐見 真吾 .170 47 8 3 1 3 11 1 1 0 1
清宮 幸太郎 .169 59 10 6 2 5 14 10 0 1 3
石井 一成 .167 36 6 1 0 1 5 0 1 0 1
石川 亮 .167 6 1 0 0 0 3 0 0 0 0
松本 剛 .167 36 6 1 0 3 7 1 4 0 0
樋口 龍之介 .167 18 3 0 0 1 4 2 0 0 1
王 柏融 .125 24 3 1 0 2 8 3 0 0 0
野村 佑希 .091 22 2 1 0 0 10 1 0 0 1
郡 拓也 .000 4 0 0 0 1 0 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。