2020年度版 J.T.シャギワ【楽天】投手成績詳細

メニュー

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .303 12 0 38 33 10 7 3 0 3 1 9 .378 .394 .772
ビハインド時 .294 6 0 19 17 5 5 0 0 2 0 2 .368 .294 .663
同点時 .375 4 0 11 8 3 1 2 0 1 1 4 .500 .625 1.125
リード時 .250 2 0 8 8 2 1 1 0 0 0 3 .250 .375 .625

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .167 24 4 1 1 .750 4 3 1 1 .235 17 4 0 0 .244 45 11 2 2
一塁 .182 11 2 0 0 .000 3 0 0 0 .000 8 0 0 0 .091 22 2 0 0
二塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .167 6 1 0 1 .250 8 2 0 2
三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .250 4 1 0 1
一二塁 .333 6 2 0 2 .000 0 0 0 0 .200 5 1 0 0 .273 11 3 0 2
一三塁 --- --- --- --- --- .200 5 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .333 6 2 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 2 .500 4 2 0 3
満塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 2
.186 43 8 1 3 .400 15 6 1 5 .214 42 9 0 6 .230 100 23 2 14

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.211 5 0 66 57 12 12 0 0 7 2 13 .318 .211 .529
.256 9 2 55 43 11 6 3 0 7 2 6 .385 .465 .850

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













鈴木 大地 .333 126 42 14 0 14 15 12 5 0 2
島内 宏明 .292 113 33 22 5 18 21 14 1 1 1
ロメロ .287 101 29 16 7 15 28 13 0 0 0
浅村 栄斗 .282 117 33 24 6 15 23 21 0 0 1
小深田 大翔 .216 88 19 7 1 16 12 12 1 5 3
茂木 栄五郎 .348 92 32 14 3 20 16 12 0 5 2
下水流 昂 .333 3 1 0 0 0 2 0 0 0 0
岡島 豪郎 .286 7 2 0 0 0 2 1 0 0 0
銀次 .286 49 14 4 0 3 4 5 1 1 0
田中 和基 .250 40 10 2 1 5 13 2 0 3 0
ブラッシュ .240 50 12 4 1 11 22 13 0 0 0
太田 光 .218 55 12 13 2 9 18 6 7 0 2
辰己 涼介 .218 78 17 8 4 8 23 5 3 2 3
山﨑 幹史 .200 5 1 0 0 1 1 0 1 0 0
内田 靖人 .190 42 8 10 3 5 15 8 0 1 1
渡邊 佳明 .185 27 5 3 0 2 6 0 0 0 0
小郷 裕哉 .154 13 2 1 0 3 7 2 0 1 0
藤田 一也 .111 9 1 2 0 0 2 0 0 0 0
足立 祐一 .091 22 2 0 0 1 4 0 0 0 0
山下 斐紹 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岩見 雅紀 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
田中 貴也 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
堀内 謙伍 .000 2 0 0 0 0 1 0 1 0 0
下妻 貴寛 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。