2020年度版 寺岡 寛治【楽天】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .235 11 0 39 34 8 6 1 1 4 0 6 .308 .324 .631
ビハインド時 .308 5 0 16 13 4 3 1 0 2 0 1 .375 .385 .760
同点時 .200 3 0 6 5 1 0 0 1 1 0 2 .333 .600 .933
リード時 .188 3 0 17 16 3 3 0 0 1 0 3 .235 .188 .423

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .222 9 2 0 0 --- --- --- --- --- .176 17 3 0 0 .192 26 5 0 0
一塁 .000 5 0 0 0 .000 1 0 0 0 .400 5 2 0 0 .182 11 2 0 0
二塁 .286 7 2 0 1 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 1 .250 12 3 0 2
三塁 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .667 3 2 0 2
一二塁 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 5 0 0 0 .000 8 0 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 1
二三塁 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .200 5 1 0 1
満塁 .000 3 0 0 1 1.000 1 1 0 3 .000 0 0 0 1 .250 4 1 0 5
.167 30 5 0 3 .167 6 1 0 3 .257 35 9 0 5 .211 71 15 0 11

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.167 6 0 41 36 6 4 1 1 4 1 8 .268 .250 .518
.257 5 0 47 35 9 8 1 0 7 1 6 .386 .286 .672

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













浅村 栄斗 .329 85 28 21 7 15 29 25 0 1 1
小深田 大翔 .317 82 26 8 2 12 17 11 4 4 2
島内 宏明 .274 73 20 11 3 12 16 13 1 2 0
ロメロ .270 63 17 9 4 4 19 7 0 0 0
鈴木 大地 .264 91 24 11 1 14 10 19 1 0 3
田中 貴也 .500 4 2 1 0 1 2 0 0 0 0
太田 光 .500 4 2 3 1 3 0 0 3 0 0
ブラッシュ .500 2 1 0 0 2 0 1 0 0 0
渡邊 佳明 .346 26 9 4 0 3 5 0 2 0 1
山﨑 幹史 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
足立 祐一 .333 3 1 0 0 2 0 1 0 0 0
辰己 涼介 .325 40 13 7 2 8 9 1 0 3 1
茂木 栄五郎 .325 40 13 3 0 2 10 5 0 0 2
小郷 裕哉 .300 30 9 2 1 3 11 9 2 2 2
下水流 昂 .250 8 2 2 0 0 3 1 0 0 0
田中 和基 .235 85 20 9 4 11 22 8 1 1 0
銀次 .213 47 10 4 0 5 7 8 0 0 0
黒川 史陽 .200 10 2 1 0 0 4 1 0 0 0
岩見 雅紀 .200 15 3 0 0 0 3 1 0 0 0
和田 恋 .167 6 1 0 0 0 1 1 0 0 0
岡島 豪郎 .148 27 4 3 0 3 7 4 0 0 0
下妻 貴寛 .119 42 5 3 1 4 17 1 2 0 0
内田 靖人 .000 6 0 0 0 1 3 1 0 0 0
堀内 謙伍 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石原 彪 .000 9 0 0 0 0 6 0 1 0 0
藤田 一也 .000 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。