2020年度版 東條 大樹【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .242 11 1 42 33 8 7 0 0 5 3 9 .390 .333 .724
ビハインド時 .231 8 1 33 26 6 5 0 0 4 2 7 .375 .346 .721
同点時 .000 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 1 .000 .000 .000
リード時 .400 3 0 7 5 2 2 0 0 1 1 1 .571 .400 .971

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .200 5 1 0 0 .500 2 1 0 0 .275 40 11 1 1 .277 47 13 1 1
一塁 .375 8 3 1 2 .000 3 0 0 0 .100 10 1 0 0 .190 21 4 1 2
二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .167 6 1 0 0 .167 6 1 0 0
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .500 2 1 0 1
一二塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .143 7 1 1 3 .111 9 1 1 3
一三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
二三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .667 3 2 0 2
満塁 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- .250 8 2 0 3 .300 10 3 0 5
.333 18 6 1 5 .143 7 1 0 0 .237 76 18 2 9 .248 101 25 3 14

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.238 9 1 70 63 15 13 1 0 4 0 15 .284 .302 .585
.263 5 2 51 38 10 8 0 0 8 4 11 .440 .421 .861

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













井上 晴哉 .283 120 34 27 6 12 27 20 0 0 2
マーティン .227 119 27 15 7 23 36 23 0 3 3
中村 奨吾 .199 141 28 22 3 13 28 13 4 1 3
安田 尚憲 .174 115 20 11 2 10 34 25 0 1 1
西巻 賢二 .400 5 2 0 0 1 2 1 1 0 0
加藤 翔平 .333 33 11 1 0 4 7 4 0 1 1
藤原 恭大 .313 32 10 4 1 4 10 6 0 2 0
和田 康士朗 .308 26 8 0 0 12 7 2 0 10 0
菅野 剛士 .261 69 18 2 0 7 15 16 2 1 0
荻野 貴司 .257 74 19 5 0 9 10 12 0 5 1
レアード .250 56 14 5 3 6 12 3 0 0 1
佐藤 都志也 .216 51 11 7 1 3 10 6 1 0 0
藤岡 裕大 .208 106 22 11 1 4 23 5 7 1 1
角中 勝也 .203 74 15 2 0 10 15 9 3 1 0
清田 育宏 .183 60 11 9 3 4 22 6 1 0 0
田村 龍弘 .176 68 12 6 0 4 17 13 3 0 3
福田 秀平 .170 47 8 0 0 2 20 5 1 1 0
柿沼 友哉 .150 20 3 1 0 1 7 3 3 0 0
福田 光輝 .133 15 2 0 0 2 7 1 0 0 1
岡 大海 .100 10 1 0 0 3 5 1 0 2 0
三木 亮 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
茶谷 健太 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 1
細川 亨 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
鳥谷 敬 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 0
髙部 瑛斗 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。