2020年度版 岩下 大輝【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .256 33 4 104 90 23 17 1 1 8 1 18 .317 .422 .739
ビハインド時 .278 14 2 45 36 10 7 0 1 5 1 5 .372 .500 .872
同点時 .200 10 1 38 35 7 6 0 0 1 0 9 .216 .286 .502
リード時 .316 9 1 21 19 6 4 1 0 2 0 4 .381 .526 .907

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .268 82 22 2 2 .400 55 22 3 3 .231 65 15 0 0 .292 202 59 5 5
一塁 .143 21 3 2 5 .476 21 10 0 0 .250 12 3 0 0 .296 54 16 2 5
二塁 .200 5 1 0 1 .333 6 2 0 1 .500 6 3 1 3 .353 17 6 1 5
三塁 .250 4 1 1 3 .000 3 0 0 1 .250 4 1 0 2 .182 11 2 1 6
一二塁 .400 5 2 0 1 .188 16 3 1 3 .267 15 4 0 4 .250 36 9 1 8
一三塁 .500 2 1 0 1 .250 4 1 0 3 .000 2 0 0 0 .250 8 2 0 4
二三塁 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 2 .200 5 1 1 3 .250 8 2 1 5
満塁 .333 3 1 0 3 .000 3 0 0 0 .250 4 1 0 2 .200 10 2 0 5
.254 122 31 5 16 .351 111 39 4 13 .248 113 28 2 14 .283 346 98 11 43

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.287 24 7 154 136 39 26 5 1 13 2 36 .358 .493 .850
.281 19 4 239 210 59 45 7 3 22 1 38 .349 .400 .749

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中村 奨吾 .313 67 21 12 2 7 10 7 1 1 0
マーティン .296 54 16 15 8 12 15 10 0 2 1
井上 晴哉 .196 51 10 5 1 8 14 17 0 0 0
安田 尚憲 .145 62 9 5 1 7 23 6 0 0 0
三木 亮 1.000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
藤原 恭大 .500 10 5 2 0 3 2 1 0 0 0
佐藤 都志也 .417 12 5 5 1 2 3 1 0 0 0
加藤 翔平 .333 9 3 0 0 0 3 1 0 1 0
荻野 貴司 .304 23 7 1 0 7 0 8 1 4 0
菅野 剛士 .289 45 13 5 0 5 10 9 0 1 0
田村 龍弘 .286 14 4 2 1 2 2 3 1 0 0
角中 勝也 .269 26 7 5 1 5 5 8 1 1 0
福田 秀平 .242 33 8 3 1 1 14 3 3 0 0
レアード .231 13 3 0 0 1 2 2 0 0 0
藤岡 裕大 .224 49 11 3 1 7 11 5 2 1 1
鳥谷 敬 .222 9 2 3 0 2 0 1 0 0 0
清田 育宏 .222 36 8 4 1 4 11 6 1 0 0
和田 康士朗 .143 7 1 0 0 3 3 0 0 5 0
柿沼 友哉 .107 28 3 1 0 1 9 2 4 0 0
岡 大海 .000 6 0 0 0 0 2 0 1 1 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。