2020年度版 松井 裕樹【楽天】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .162 17 1 83 68 11 7 2 1 9 2 22 .275 .265 .540
ビハインド時 .200 4 0 15 10 2 1 0 1 2 0 2 .308 .400 .708
同点時 .133 6 0 35 30 4 3 1 0 2 2 10 .235 .167 .402
リード時 .179 7 1 33 28 5 3 1 0 5 0 10 .303 .321 .624

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .244 45 11 1 1 .304 46 14 1 1 .167 42 7 1 1 .241 133 32 3 3
一塁 .438 16 7 0 2 .150 20 3 0 0 .300 10 3 1 2 .283 46 13 1 4
二塁 .111 9 1 0 1 .083 12 1 0 1 .167 6 1 0 1 .111 27 3 0 3
三塁 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 2 1.000 1 1 0 2 .600 5 3 0 5
一二塁 .091 11 1 0 1 .111 9 1 0 1 .000 2 0 0 0 .091 22 2 0 2
一三塁 .333 3 1 1 3 .200 5 1 0 2 .000 0 0 0 1 .250 8 2 1 6
二三塁 .500 2 1 0 1 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1
満塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0
.258 89 23 2 10 .219 96 21 1 7 .194 62 12 2 7 .227 247 56 5 24

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.223 14 4 160 139 31 23 4 0 12 3 45 .297 .338 .635
.231 10 1 126 108 25 18 5 1 16 0 37 .331 .324 .655

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













浅村 栄斗 .359 92 33 27 5 16 27 25 0 1 0
島内 宏明 .275 80 22 10 2 9 16 15 0 4 0
小深田 大翔 .260 96 25 3 1 14 23 11 2 3 2
ロメロ .243 74 18 15 4 5 25 11 0 0 0
鈴木 大地 .235 98 23 4 0 15 16 16 1 0 1
太田 光 .400 10 4 0 0 2 1 5 2 0 0
田中 貴也 .375 8 3 1 0 2 4 0 0 0 0
内田 靖人 .364 11 4 0 0 0 3 2 0 0 0
足立 祐一 .333 9 3 1 0 1 0 2 0 0 0
黒川 史陽 .333 3 1 0 0 0 1 2 0 0 0
辰己 涼介 .310 42 13 9 3 11 10 3 4 2 0
渡邊 佳明 .308 26 8 3 0 3 6 1 1 0 2
小郷 裕哉 .300 40 12 3 0 5 11 11 2 3 2
下妻 貴寛 .290 31 9 7 1 4 6 0 8 0 0
藤田 一也 .286 7 2 1 0 1 1 1 1 0 0
岡島 豪郎 .278 18 5 2 0 2 4 1 1 0 0
石原 彪 .250 8 2 1 0 0 5 0 1 0 1
岩見 雅紀 .250 12 3 1 1 1 4 0 0 0 0
茂木 栄五郎 .242 33 8 7 1 5 6 6 0 1 1
田中 和基 .197 66 13 2 1 8 22 3 1 0 1
ブラッシュ .182 11 2 3 0 3 5 4 0 0 0
下水流 昂 .182 11 2 2 0 0 6 1 0 0 0
銀次 .182 55 10 4 0 4 7 4 1 0 0
山﨑 幹史 .000 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0
和田 恋 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。