2020年度版 上沢 直之【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .245 31 2 115 94 23 17 3 1 14 1 20 .339 .362 .701
ビハインド時 .286 12 1 40 35 10 8 0 1 4 0 7 .350 .429 .779
同点時 .222 7 0 33 27 6 4 2 0 4 0 4 .303 .296 .599
リード時 .219 12 1 42 32 7 5 1 0 6 1 9 .359 .344 .703

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .181 94 17 1 1 .233 60 14 2 2 .170 53 9 1 1 .193 207 40 4 4
一塁 .323 31 10 0 0 .500 10 5 0 1 .412 17 7 0 0 .379 58 22 0 1
二塁 .000 5 0 0 0 .333 9 3 0 2 .182 11 2 0 2 .200 25 5 0 4
三塁 .000 1 0 0 0 .143 7 1 0 1 .500 8 4 0 4 .313 16 5 0 5
一二塁 .167 12 2 0 1 .200 5 1 0 0 .400 10 4 1 4 .259 27 7 1 5
一三塁 .333 6 2 0 2 .250 4 1 0 2 .000 1 0 0 0 .273 11 3 0 4
二三塁 .250 4 1 1 3 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1 .167 6 1 1 4
満塁 .500 4 2 0 6 .000 2 0 0 2 .000 3 0 0 1 .222 9 2 0 9
.217 157 34 2 13 .258 97 25 2 10 .248 105 26 2 13 .237 359 85 6 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.183 14 1 151 131 24 17 6 0 14 1 35 .265 .252 .517
.268 22 5 260 228 61 46 6 4 24 0 55 .335 .395 .729

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













大田 泰示 .356 59 21 12 4 13 18 5 0 1 0
近藤 健介 .356 45 16 5 0 7 7 14 0 1 0
西川 遥輝 .322 59 19 6 0 10 10 7 2 8 0
渡邉 諒 .288 52 15 4 0 3 14 6 0 1 0
中田 翔 .212 52 11 17 5 7 14 5 0 0 0
松本 剛 .429 14 6 3 0 5 2 3 1 1 0
淺間 大基 .400 5 2 0 0 0 1 0 0 0 0
王 柏融 .400 10 4 3 1 2 1 2 0 0 0
石井 一成 .250 8 2 0 0 1 0 0 0 0 0
中島 卓也 .217 23 5 2 0 4 6 4 3 1 0
平沼 翔太 .214 28 6 1 0 2 6 1 0 0 0
ビヤヌエバ .207 29 6 1 0 1 7 2 0 0 0
清宮 幸太郎 .206 34 7 0 0 1 15 5 0 0 1
杉谷 拳士 .200 10 2 0 0 2 3 1 0 0 0
清水 優心 .185 27 5 4 1 3 13 3 3 0 3
横尾 俊建 .182 11 2 1 0 0 3 2 0 0 0
宇佐見 真吾 .083 12 1 0 0 0 1 2 0 0 1
野村 佑希 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 1
郡 拓也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
髙濱 祐仁 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
谷内 亮太 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
樋口 龍之介 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。