2019年度版 ボルシンガー【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 43 2 141 116 29 22 4 1 14 1 29 .324 .353 .677
ビハインド時 .250 15 0 46 36 9 8 0 1 3 1 9 .310 .306 .615
同点時 .267 10 0 38 30 8 7 1 0 6 0 9 .378 .300 .678
リード時 .240 18 2 57 50 12 7 3 0 5 0 11 .298 .420 .718

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .329 73 24 8 8 .206 63 13 2 2 .236 72 17 2 1 .260 208 54 12 11
一塁 .370 27 10 0 1 .389 18 7 0 0 .227 22 5 0 0 .328 67 22 0 1
二塁 .158 19 3 1 3 .111 9 1 0 0 .000 9 0 0 0 .108 37 4 1 3
三塁 .667 3 2 0 2 1.000 1 1 0 1 .800 5 4 0 5 .778 9 7 0 8
一二塁 .250 12 3 0 1 .333 9 3 0 2 .571 7 4 0 5 .357 28 10 0 8
一三塁 .250 4 1 0 3 .250 4 1 0 2 .000 8 0 0 1 .125 16 2 0 6
二三塁 .667 3 2 1 6 .500 4 2 0 3 .167 6 1 0 2 .385 13 5 1 11
満塁 .111 9 1 0 3 .000 3 0 0 2 .000 1 0 0 2 .077 13 1 0 7
.307 150 46 10 27 .252 111 28 2 12 .238 130 31 2 16 .269 391 105 14 55

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.242 31 9 223 186 45 30 6 0 24 3 42 .332 .419 .751
.293 24 5 242 205 60 40 14 1 28 2 44 .381 .444 .825

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













荻野 貴司 .389 72 28 8 2 14 11 11 0 6 0
井上 晴哉 .333 66 22 14 6 10 15 14 0 0 1
鈴木 大地 .292 72 21 10 4 8 10 8 3 2 1
中村 奨吾 .284 81 23 11 3 8 13 7 1 2 2
レアード .266 64 17 9 2 6 20 12 0 0 1
三家 和真 .500 4 2 0 0 0 1 1 0 0 0
香月 一也 .400 5 2 3 1 1 2 0 0 0 0
藤岡 裕大 .270 37 10 5 0 5 4 2 1 0 1
清田 育宏 .267 45 12 6 2 9 13 3 0 1 0
平沢 大河 .250 12 3 1 1 1 4 3 1 0 2
柿沼 友哉 .250 8 2 1 0 0 2 2 1 0 0
角中 勝也 .237 59 14 9 1 7 13 7 2 0 0
田村 龍弘 .222 36 8 0 0 3 9 5 3 0 0
吉田 裕太 .167 6 1 0 0 0 1 2 1 0 2
岡 大海 .158 19 3 1 1 5 2 3 0 1 1
マーティン .154 26 4 3 2 6 15 7 0 1 2
バルガス .143 14 2 2 0 1 6 0 0 0 0
加藤 翔平 .118 17 2 0 0 0 3 0 2 0 0
三木 亮 .118 17 2 1 0 3 4 0 1 0 0
菅野 剛士 .000 2 0 0 0 1 1 1 0 0 0
ボルシンガー .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
細川 亨 .000 2 0 0 0 0 1 0 1 0 0
江村 直也 .000 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0
藤原 恭大 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
細谷 圭 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
髙濱 卓也 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。