2019年度版 井口 和朋【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .200 14 2 42 35 7 4 1 0 3 2 5 .300 .400 .700
ビハインド時 .150 4 0 25 20 3 3 0 0 2 1 3 .261 .150 .411
同点時 .000 0 0 5 4 0 0 0 0 1 0 0 .200 .000 .200
リード時 .364 10 2 12 11 4 1 1 0 0 1 2 .417 1.000 1.417

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .200 10 2 0 0 .250 8 2 0 0 .217 46 10 1 1 .219 64 14 1 1
一塁 .000 4 0 0 0 .500 4 2 0 0 .357 14 5 0 0 .318 22 7 0 0
二塁 .250 4 1 1 2 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .250 4 1 1 2
三塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0
一二塁 .500 2 1 1 3 .000 2 0 0 0 .333 9 3 0 3 .308 13 4 1 6
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 5 0 0 1 .000 5 0 0 1
二三塁 .000 0 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
満塁 .667 3 2 0 5 .000 2 0 0 0 .000 4 0 0 0 .222 9 2 0 5
.240 25 6 2 10 .250 16 4 0 0 .225 80 18 1 5 .231 121 28 3 15

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.257 10 3 79 70 18 13 2 0 5 1 14 .316 .414 .730
.200 5 0 52 50 10 8 2 0 1 1 5 .231 .240 .471

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













西川 遥輝 .331 121 40 9 2 15 17 18 3 3 1
渡邉 諒 .297 118 35 14 1 13 31 10 2 0 2
中田 翔 .270 89 24 16 5 10 15 13 0 0 1
大田 泰示 .219 114 25 17 4 11 18 6 0 0 0
近藤 健介 .214 103 22 6 0 17 16 24 0 0 2
谷口 雄也 .308 13 4 3 1 1 2 0 0 0 1
清水 優心 .246 61 15 5 2 8 16 10 0 0 2
田中 賢介 .243 37 9 4 0 5 6 4 1 0 0
中島 卓也 .219 32 7 2 0 5 8 2 1 1 0
王 柏融 .206 63 13 4 0 3 18 6 0 0 0
平沼 翔太 .190 21 4 2 1 3 6 1 1 0 1
石井 一成 .171 76 13 11 3 9 22 5 4 0 4
石川 亮 .167 12 2 0 0 1 7 0 2 0 0
横尾 俊建 .154 39 6 2 0 1 12 2 0 0 1
杉谷 拳士 .152 46 7 5 2 4 13 5 1 0 3
宇佐見 真吾 .148 54 8 8 0 4 16 2 0 0 2
清宮 幸太郎 .136 59 8 6 3 7 26 4 0 0 2
吉田 輝星 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
万波 中正 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
上原 健太 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
加藤 貴之 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
淺間 大基 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
谷内 亮太 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
鶴岡 慎也 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
金子 弌大 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。