2019年度版 上原 健太【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .425 20 0 45 40 17 13 4 0 3 0 7 .455 .525 .980
ビハインド時 .450 12 0 22 20 9 6 3 0 1 0 4 .476 .600 1.076
同点時 .333 2 0 10 9 3 3 0 0 1 0 3 .400 .333 .733
リード時 .455 6 0 13 11 5 4 1 0 1 0 0 .462 .545 1.007

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .179 39 7 0 0 .222 27 6 1 1 .286 49 14 4 4 .235 115 27 5 5
一塁 .200 5 1 0 0 .600 5 3 2 4 .294 17 5 0 0 .333 27 9 2 4
二塁 .400 5 2 0 2 .000 1 0 0 0 .143 7 1 0 1 .231 13 3 0 3
三塁 .000 2 0 0 0 .333 3 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .333 6 2 0 2
一二塁 1.000 2 2 0 1 .500 2 1 0 0 .286 7 2 0 3 .455 11 5 0 4
一三塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 1.000 3 3 0 3 .800 5 4 0 4
二三塁 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 4 .750 4 3 0 6
満塁 .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1
.236 55 13 0 6 .293 41 12 3 7 .326 86 28 4 16 .291 182 53 7 29

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.288 21 5 125 118 34 27 2 0 5 0 19 .315 .432 .747
.302 8 2 70 63 19 12 5 0 3 0 11 .333 .476 .810

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













近藤 健介 .419 43 18 3 0 5 7 12 0 1 0
渡邉 諒 .294 34 10 1 0 4 10 10 0 0 0
西川 遥輝 .229 48 11 1 1 7 11 8 0 4 0
大田 泰示 .220 59 13 8 3 8 15 0 0 2 0
中田 翔 .190 42 8 7 3 6 5 5 0 0 0
鶴岡 慎也 .857 7 6 3 1 3 0 1 0 0 0
石川 亮 .571 7 4 1 0 0 1 1 1 0 0
郡 拓也 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
石井 一成 .375 8 3 1 1 2 1 0 1 0 1
杉谷 拳士 .375 8 3 5 3 3 0 0 0 1 0
中島 卓也 .321 28 9 4 0 3 3 1 1 0 0
平沼 翔太 .273 22 6 4 0 3 4 4 1 1 0
王 柏融 .237 38 9 2 0 2 11 6 0 0 0
清水 優心 .200 20 4 0 0 0 5 2 0 0 1
横尾 俊建 .190 21 4 1 0 0 5 1 0 0 1
清宮 幸太郎 .125 24 3 5 1 2 8 1 0 0 0
田中 賢介 .125 8 1 0 0 1 1 0 0 0 0
谷内 亮太 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
谷口 雄也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
淺間 大基 .000 3 0 1 0 0 1 0 0 0 2
宇佐見 真吾 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
上原 健太 .000 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。