2019年度版 ジョンソン 全投球成績

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2019年度 ジョンソン 全打席成績



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109/27マツダ1-4先発2.596 2/31112881.32052004461135.3850------------1.50149119
209/21甲子園4-2先発2.466982230.1582200227281.1250----------0.83145116
309/14東京ド5-6先発2.4451102231.1885401326491.1111------------1.40148121
409/08マツダ3-2先発2.406732440.20013000063112.1820----------1.17148119
509/03神宮0-3先発2.5081112720.0774100009370.0000------0.38147117
608/27東京ド0-2先発2.6671123030.14355210082152.1330------1.14148118
708/20マツダ9-8先発2.8261092461.2618100336493.3330----------1.17149117
808/13マツダ2-1先発2.7371172620.09575000071212.0950------1.00149118
908/07マツダ0-4先発2.9151072581.36441003350124.3331------------1.80149120
1007/31東京ド2-3先発2.7961142340.2007200007330.0000----------1.00150120
1107/24マツダ2-0先発2.9791203110.0348100009270.0000--0.22149118
1207/17横浜3-1先発3.286812481.33330002271134.3081----------1.33150119
1307/10ナゴヤ2-1先発3.307972740.17472000081234.1740------0.86147118
1407/04マツダ2-7先発3.633771851.33312005432103.3000------------2.33150113
1506/23マツダ3-9先発3.2671122760.25082100070246.2500------1.14150116


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1606/16楽天生2-4先発3.6361072430.1585400227373.4290----------1.17146116
1706/08マツダ2-4先発3.7051012580.36471004252135.3850------------1.80150105
1806/01マツダ7-2先発3.716982350.25061001164184.2220----------1.00148115
1905/25東京ド5-7先発4.0071032752.1925100448771.1430------------0.86148111
2005/18甲子園0-4先発3.7961052360.2736100007430.0000----------1.17147114
2105/11マツダ4-0先発4.5061132650.22763000062183.1670----------1.33150118
2205/04マツダ3-2先発5.5461142640.18254000061224.1820----------1.33148116
2304/28神宮4-2先発7.204852063.3335200335062.3331------------2.00147112
2404/21マツダ7-4先発7.315962240.2115210115630.0000------------1.20148117
2504/16鹿児島8-2先発9.823651750.3574300444242.5000------------2.67143111
2604/09マツダ1-10先発9.003661891.5290000663043.7500------------3.00150118
2704/02ナゴヤ7-4先発3.605802150.25031003263185.2780------------1.20147118

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。