2019年度版 杉浦 稔大【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .364 14 0 29 22 8 6 2 0 4 0 5 .429 .455 .883
ビハインド時 .222 2 0 12 9 2 2 0 0 1 0 2 .273 .222 .495
同点時 .500 8 0 10 8 4 2 2 0 2 0 2 .600 .750 1.350
リード時 .400 4 0 7 5 2 2 0 0 1 0 1 .429 .400 .829

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .175 40 7 0 0 .185 92 17 4 4 .286 35 10 2 2 .204 167 34 6 6
一塁 .222 9 2 0 0 .211 19 4 0 0 .235 17 4 1 3 .222 45 10 1 3
二塁 1.000 1 1 0 0 .500 2 1 0 1 .667 3 2 0 1 .667 6 4 0 2
三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 2
一二塁 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 6 0 0 0
一三塁 .000 1 0 0 1 .000 0 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 5 0 0 1
二三塁 .000 0 0 0 2 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 4
満塁 --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 5 --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 5
.204 54 11 0 4 .210 119 25 4 12 .262 61 16 3 7 .222 234 52 7 23

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.236 14 2 118 110 26 21 3 0 5 2 25 .280 .318 .598
.210 9 5 134 124 26 18 3 0 8 0 25 .256 .355 .610

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













大田 泰示 .316 57 18 11 4 10 12 3 0 0 0
中田 翔 .250 40 10 5 1 5 5 5 0 0 0
西川 遥輝 .244 41 10 4 0 6 11 16 1 0 0
渡邉 諒 .241 54 13 7 2 5 12 3 0 0 0
近藤 健介 .158 38 6 2 0 6 8 11 0 1 1
清水 優心 .353 17 6 2 1 1 2 1 0 0 0
谷口 雄也 .333 6 2 0 0 0 0 1 0 0 0
今井 順之助 .333 3 1 1 0 0 1 0 0 0 1
谷内 亮太 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
平沼 翔太 .300 20 6 0 0 2 1 1 0 0 0
清宮 幸太郎 .286 28 8 6 2 5 9 2 0 0 0
杉谷 拳士 .231 13 3 4 2 4 4 2 1 0 0
鶴岡 慎也 .200 15 3 2 0 2 2 0 0 0 1
王 柏融 .179 28 5 1 0 2 5 3 0 0 0
石井 一成 .158 19 3 1 0 2 6 0 1 0 0
中島 卓也 .105 19 2 2 0 4 6 5 1 0 0
宇佐見 真吾 .100 20 2 2 0 0 4 4 0 0 0
田中 賢介 .067 15 1 1 0 0 1 1 1 0 0
白村 明弘 .000 3 0 0 0 0 3 0 0 0 0
横尾 俊建 .000 14 0 0 0 0 4 1 0 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。