2019年度版 大野 雄大 全投球成績

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2019年度 大野 雄大 全打席成績



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109/30甲子園3-0先発2.583 1/3441000.00040000040100.0000------------0.00149126
209/23マツダ4-3先発2.637 2/31043160.22232003381134.3080--------1.04152118
309/14ナゴヤ3-0先発2.5991262900.0009100009390.0000--0.11151119
409/08ナゴヤ5-2先発2.748 1/31092951.172110002285203.1500------0.60151118
509/01ナゴヤ1-3先発2.7771152960.2224110337132.6670--------1.00150119
608/20ナゴヤ1-2先発2.727922520.0913200227132.6670------0.57149104
708/13ナゴヤ0-0先発2.737 2/31313470.26965010070277.2590------1.57149119
808/06ナゴヤ6-0先発2.8971212870.28053000073203.1500------1.43151122
907/30甲子園7-6先発3.065912391.45012003364179.5291------------2.20147120
1007/23マツダ6-5先発2.965832041.21131001165143.2141------------1.00150125
1107/15ナゴヤ4-2先発3.0181132851.18541002284265.1921------0.75149121
1207/06ナゴヤ1-3先発3.0781103361.20092003381163.1881--------1.00148120
1306/29ナゴヤ6-1先発3.0471042880.2865000117693.3330------1.14150123
1406/19ナゴヤ西2-5先発3.188 1/31103351.17272015582243.1251------------0.84150123
1506/12京セラ2-6先発2.957982640.16751102286204.2000------0.71146122


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1606/05ヤフオ5-2先発2.997 2/31093054.17982005582174.2353------------0.91151127
1705/29ナゴヤ1-2先発2.6481223060.20771001181103.3000------0.88149123
1805/21三次3-2先発2.8671172980.27650002280206.3000------1.14----
1905/15横浜8-2先発2.90611730113.39352007772133.2311------------2.17151124
2005/07ナゴヤ6-0先発1.8591253230.100132000096101.1000--0.56149122
2104/30東京ド1-3先発2.3471222850.1928200118373.4290------1.00149118
2204/23マツダ3-2先発2.6081082951.19251002292195.2631------0.75149124
2304/16ナゴヤ7-1先発2.756 2/31242950.2007400116690.0000----------1.35150123
2404/09ナゴヤ1-3先発3.4661132651.217113002161114.3641----------1.33150121
2504/02ナゴヤ7-4先発5.1471102753.19281004474114.3643------------0.86151122

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。