2019年度版 【ナイター】2019年度セ・リーグ打撃個人成績 長打率ランキング

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【ナイター】2019年度セ・リーグ打撃個人成績 長打率ランキング

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1:ソト .268 74 34 96 48 14 0 .340 .592 .932 74 21 .284 179 51 .285 18 96 400 358 64 36 1 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 7 3 65
2:バレンティン .288 73 28 91 56 7 0 .361 .576 .937 98 31 .316 148 45 .304 6 92 357 316 52 34 1 0 0 .--- 0 0 .--- 3 5 1 .200 9 6 97
3:山田 哲人 .258 71 26 100 43 26 5 .395 .552 .947 91 22 .242 194 56 .289 12 108 481 388 77 80 4 26 24 .923 0 0 .--- 3 2 0 .000 11 7 92
4:鈴木 誠也 .323 58 20 122 79 23 0 .438 .542 .980 99 27 .273 180 53 .294 8 106 459 378 80 63 6 29 19 .655 0 0 .--- 2 1 0 .000 2 2 62
5:坂本 勇人 .301 61 24 116 72 20 0 .384 .540 .924 88 27 .307 184 50 .272 9 99 440 385 66 47 1 4 3 .750 2 2 1.000 1 2 1 .500 3 8 85
6:筒香 嘉智 .282 61 21 91 55 15 0 .386 .523 .910 69 24 .348 152 42 .276 9 89 383 323 54 53 1 0 0 .--- 0 0 .--- 3 0 0 .--- 4 1 97
7:丸 佳浩 .297 70 22 110 72 15 1 .383 .522 .905 83 26 .313 167 49 .293 8 99 433 370 55 51 2 13 10 .769 0 0 .--- 7 2 0 .000 10 2 93
8:ロペス .274 63 22 102 61 19 0 .323 .503 .826 76 25 .329 162 48 .296 12 95 402 372 47 23 2 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 12 5 69
9:岡本 和真 .262 67 24 100 57 19 0 .340 .501 .842 94 24 .255 160 48 .300 9 99 431 381 53 40 4 1 1 1.000 2 2 1.000 2 0 0 .--- 9 3 96
10:村上 宗隆 .247 76 28 95 56 11 0 .350 .494 .844 101 30 .297 164 40 .244 14 108 451 385 58 55 4 7 5 .714 1 0 .000 3 2 0 .000 7 13 138
11:ビシエド .307 59 13 110 70 27 0 .368 .492 .860 96 29 .302 180 58 .322 5 97 399 358 38 22 9 1 1 1.000 0 0 .--- 4 0 0 .--- 16 5 59
12:西川 龍馬 .308 54 15 127 93 16 3 .345 .470 .814 95 27 .284 190 50 .263 8 107 450 413 57 21 1 10 5 .500 10 9 .900 3 8 2 .250 6 2 65
13:會澤 翼 .282 52 11 83 52 18 2 .404 .469 .873 84 31 .369 133 34 .256 6 99 355 294 33 45 10 1 1 1.000 1 1 1.000 0 5 1 .200 4 1 59
14:青木 宣親 .301 47 12 109 81 15 1 .393 .448 .840 75 26 .347 171 54 .316 6 100 421 362 61 44 10 1 0 .000 1 1 1.000 2 3 1 .333 9 1 58
15:亀井 善行 .286 40 10 94 63 20 1 .338 .444 .782 75 19 .253 149 45 .302 2 91 360 329 44 25 0 5 4 .800 2 2 1.000 2 8 2 .250 4 1 67
16:糸井 嘉男 .337 33 3 94 73 17 1 .413 .437 .850 71 21 .296 160 57 .356 2 72 320 279 29 28 4 8 5 .625 0 0 .--- 3 0 0 .--- 9 1 38
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17:大山 悠輔 .269 60 11 100 67 22 0 .323 .417 .739 114 41 .360 199 60 .302 7 100 407 372 35 24 4 2 2 1.000 1 1 1.000 3 4 0 .000 12 10 65
18:近本 光司 .293 32 7 121 91 17 6 .339 .414 .753 63 17 .270 230 65 .283 4 99 455 413 61 23 5 30 21 .700 10 9 .900 3 3 3 1.000 1 3 73
19:菊池 涼介 .266 35 11 112 73 27 1 .312 .413 .725 77 24 .312 220 51 .232 5 106 470 421 56 27 1 16 12 .750 21 21 1.000 0 1 0 .000 5 9 80
20:阿部 寿樹 .295 38 6 91 69 14 2 .343 .412 .756 69 20 .290 134 38 .284 4 91 333 308 38 22 1 1 1 1.000 2 1 .500 1 6 2 .333 4 2 55
21:中村 悠平 .282 25 3 78 54 19 2 .390 .397 .787 65 16 .246 108 35 .324 2 94 340 277 30 41 8 4 1 .250 14 12 .857 1 6 3 .500 9 4 46
22:大島 洋平 .318 32 3 119 98 16 2 .382 .396 .778 73 29 .397 203 64 .315 2 97 419 374 61 32 5 24 19 .792 3 3 1.000 2 0 0 .--- 3 0 53
23:雄平 .275 46 9 92 70 13 0 .322 .394 .716 102 21 .206 154 41 .266 6 97 368 335 38 22 1 5 3 .600 1 1 1.000 6 14 4 .286 3 1 54
24:梅野 隆太郎 .237 43 8 69 47 12 2 .303 .375 .678 79 23 .291 142 37 .261 3 88 335 291 34 21 5 10 9 .900 14 12 .857 3 2 0 .000 10 3 62
25:神里 和毅 .251 21 4 72 49 17 2 .297 .366 .663 59 16 .271 133 38 .286 2 83 308 287 40 16 2 18 10 .556 2 2 1.000 0 7 1 .143 4 3 83
26:糸原 健斗 .283 36 2 96 79 11 4 .369 .357 .725 84 26 .310 179 55 .307 1 100 398 339 47 39 6 9 5 .556 12 10 .833 2 9 1 .111 4 6 51
27:大和 .236 26 0 69 53 15 1 .298 .295 .592 67 19 .284 112 32 .286 0 91 327 292 25 22 4 4 3 .750 8 8 1.000 1 2 0 .000 5 8 46
28:京田 陽太 .230 24 2 76 63 9 2 .286 .288 .574 75 18 .240 165 40 .242 1 94 372 330 24 23 1 15 10 .667 18 15 .833 1 3 0 .000 10 5 65
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。