2018年度版 バリオス【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .270 18 1 68 63 17 11 4 1 3 2 9 .324 .413 .736
ビハインド時 .240 7 0 27 25 6 3 3 0 1 1 3 .296 .360 .656
同点時 .250 6 0 27 24 6 4 1 1 2 1 3 .333 .375 .708
リード時 .357 5 1 14 14 5 4 0 0 0 0 3 .357 .571 .929

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .280 25 7 0 0 .242 66 16 0 0 .167 30 5 0 0 .231 121 28 0 0
一塁 .250 8 2 0 0 .286 14 4 0 0 .250 4 1 0 0 .269 26 7 0 0
二塁 .429 7 3 1 2 .364 11 4 0 3 .133 15 2 0 1 .273 33 9 1 6
三塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 1 .400 5 2 0 2 .250 8 2 0 3
一二塁 .250 4 1 0 1 .667 3 2 0 0 1.000 1 1 0 2 .500 8 4 0 3
一三塁 1.000 1 1 0 1 .000 6 0 0 0 .000 2 0 0 0 .111 9 1 0 1
二三塁 .000 1 0 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 2 .500 2 1 0 2 .250 4 1 0 4
.298 47 14 1 5 .250 104 26 0 6 .203 59 12 0 7 .248 210 52 1 18

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ソト .406 32 13 6 2 2 10 3 0 0 0
宮﨑 敏郎 .283 53 15 3 3 6 8 5 0 0 2
筒香 嘉智 .190 42 8 4 2 3 15 8 0 0 0
ロペス .138 29 4 2 2 2 4 1 0 0 0
笠井 崇正 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
髙城 俊人 .500 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0
関根 大気 .400 5 2 0 0 0 1 0 0 0 0
山下 幸輝 .286 7 2 0 0 0 2 0 0 0 1
乙坂 智 .286 14 4 1 0 2 2 3 0 0 0
中川 大志 .286 7 2 1 0 0 4 1 0 0 1
神里 和毅 .257 35 9 2 0 4 7 1 0 2 0
石川 雄洋 .250 4 1 0 0 1 1 0 1 0 0
戸柱 恭孝 .250 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0
倉本 寿彦 .240 25 6 4 1 1 2 0 0 0 0
桑原 将志 .186 43 8 1 0 5 12 5 0 1 0
嶺井 博希 .185 27 5 3 2 3 5 0 0 0 0
佐野 恵太 .174 23 4 4 2 2 5 0 0 0 0
大和 .154 26 4 1 0 2 4 4 2 1 2
柴田 竜拓 .148 27 4 2 1 3 3 5 2 0 0
伊藤 光 .100 20 2 0 0 0 8 4 0 0 0
バリオス .077 13 1 0 0 0 7 0 1 0 0
京山 将弥 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
今永 昇太 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
武藤 祐太 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
三嶋 一輝 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
平良 拳太郎 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
梶谷 隆幸 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ウィーランド .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
エスコバー .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
楠本 泰史 .000 10 0 0 0 0 4 4 0 0 0
東 克樹 .000 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。