2018年度版 チェン・グァンユウ 全投球成績

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2018年度 チェン・グァンユウ 全打席成績



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110/10札幌ド5-4救援3.92222711.1670100110000.0000------------1.00145118
210/07ZOZ3-8救援3.89234700.0002100000000.0000------------0.50146115
310/03ヤフオ10-2救援4.10131730.5001100330000.0000------------4.00150118
409/29ZOZ1-7救援3.47121400.0000100000000.0000------------1.00142119
509/23楽天生3-8救援3.57113300.0001000000000.0000------------0.00145121
609/15ZOZ3-10救援3.67118410.3330000100000.0000------------1.00145134
709/09メット西6-2救援3.780 2/314420.5000000000000.0000------------3.00150122
809/08メット西9-13救援3.861 1/334821.4002200110052.4001------------3.00150122
909/05ZOZ11-3救援3.73113300.0000000000000.0000------------0.00144128
1008/25ZOZ6-5先発3.865682050.27801001155144.2860------------1.20144117
1108/18楽天生3-2救援4.265671720.1252100000000.0000------------0.60144115
1207/29ZOZ西3-9救援5.312 1/3451010.1253200000000.0000------------1.29145115
1307/24京セラ10-10救援6.00218610.1671000000010.0000------------0.50143117
1407/20ZOZ8-7救援6.750 1/313530.75001002100221.0000------------12.00142133
1507/18ZOZ2-6救援6.320 1/320410.5000200220010.0000------------9.00145119


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1607/17ZOZ1-6救援5.280 2/310200.0001000000000.0000------------0.00144131
1707/11メット西8-4救援5.521 1/326620.3331000000000.0000------------1.50150120
1807/09メット西11-5救援H6.08114300.0000000000030.0000------------0.00148136
1907/08ZOZ3-6救援6.57227600.0003000000000.0000------------0.00144117
2007/07ZOZ9-1救援7.84124500.0001200000000.0000------------2.00146118
2105/17ZOZ3-6救援8.680 1/32100.0000000000000.0000------------0.00118116
2205/15富山2-7救援9.00123520.6671100220000.0000------------3.00146115
2305/02ZOZ3-8救援7.884591831.2002300110000.0000------------1.50141113
2404/07東京ド9-6先発13.50411423113.5006100665373.4291------------3.00146112

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。