2017年度版 バンデンハーク 全投球成績

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2017年度 バンデンハーク 全打席成績



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109/30京セラ9-7先発3.2461042561.26160103377134.3080----------1.00154112
209/20札幌ド1-4先発3.1861082670.29282001173156.4000----------1.50154108
309/13ヤフオ2-5先発3.266992773.3335200556194.4442------------1.50155111
409/05京セラ5-6先発3.075 1/31042380.3815100226392.2220------------1.69153112
508/30旭川3-1先発3.0551032561.30054003361221.0001------------2.00153105
608/22ヤフオ西7-0先発2.967902420.087101000075202.1000------0.43153113
708/15ヤフオ5-3先発3.146912652.2177210336481.1250----------1.17154112
808/09ZOZ2-3先発3.0671132650.19270002183181.0560------0.71156113
908/02京セラ1-5先発3.1881193050.185131001195164.2500------0.75153112
1007/26Kob4-1先発3.356 2/31182751.20042002271255.2001----------1.05155113
1107/18ヤフオ西3-1先発3.4061042121.100111001163130.0000----------0.50153112
1207/09札幌ド2-0先発3.5471232740.17443002280163.1880------1.00153106
1307/02Kob4-5先発3.6261112550.2635500337121.5000----------1.67152110
1406/25ヤフオ西7-6先発3.5561002780.30861005563154.2670------------1.50151110
1506/16マツダ3-5先発3.1871102883.2969100338591.1110--------1.29155103


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1606/09ヤフオ3-0先発3.106982330.15092000063121.0830----------0.83152112
1706/02横浜4-6先発3.4661132541.18210200437600.0000----------1.00151107
1805/26札幌ド7-5先発3.333 1/3801872.4123100664473.4291------------2.40153113
1905/19メット西1-2先発2.3271022960.24042001182256.2400------1.14151111
2005/11ヤフオ7-0先発2.5261102220.10032000062202.1000----------0.67151111
2105/04ヤフオ西9-6先発3.035892251.26363003357185.2781------------1.60153117
2204/27ヤフオ4-5先発2.5571272721.08764002270202.1001------0.86152110
2304/20ZOZ0-4先発2.5581052720.077111000094262.0770------0.38154114
2404/13札幌ド3-2先発4.664 2/3772380.44432003351111.0000------------2.14151113
2504/06Kob3-1先発3.6051002051.29422002261103.3001------------1.40151114

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。