2017年度版 野上 亮磨 全投球成績

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2017年度 野上 亮磨 全打席成績



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110/01札幌ド0-5先発3.6381022640.15470000095212.0950------0.50145104
209/23メット5-0先発3.8491103240.12951000095182.1110--0.56147106
309/16メット3-7先発4.114 1/3822281.40051006641133.2311------------2.08148106
409/08メット2-9先発3.823 2/3822081.4005000853032.6671------------2.18148110
509/01ほっと2-7先発3.557942540.1676000228572.2860------0.57146106
608/25県営大8-0先発3.626762130.1507100006830.0000----------0.67146104
708/18札幌ド4-0先発3.826952461.30052003370221.0000----------1.33145102
808/11ZOZ5-3先発3.785852361.28642003263122.1671------------1.60147105
908/04メット8-4先発3.795 2/3882250.22790003354164.2500------------0.88148108
1007/28ZOZ4-5先発3.735792150.29422104462114.3640------------1.40146102
1107/18ヤフオ3-1先発3.526962451.22731003371112.1821----------1.00143103
1207/11メット16-6先発3.4561102781.30810104461593.3331------------1.33147109
1307/04東京ド1-4先発3.246892020.1055100117400.0000----------0.50147106
1406/13甲子園7-2先発3.396892351.2273100337293.3331----------1.00143100
1506/06メット8-5先発3.285 2/31082790.3917100555293.3330------------1.76147108


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1605/30メット0-5先発2.807 2/3902950.20041012270112.1820------0.78147100
1705/23前橋2-0先発2.876932560.26151000061236.2610----------1.17144102
1805/16ZOZ2-3先発3.296832250.25040101173142.1430----------0.83146102
1905/06メット2-10先発3.603581770.4672200553132.6670------------3.00148108
2004/29メット3-6先発2.5361002551.2385200446043.7500------------1.17147103
2104/22メット9-1先発1.737912730.12051100079161.0630------0.57147105
2204/15ZOZ1-0先発2.378922830.11150101190143.2140----0.3814495
2304/08メット6-1先発3.276932241.1905100116540.0000----------0.8314698
2404/01札幌ド3-1先発5.405922581.3814200336193.3331------------2.00145109

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。