2017年度版 岩田 稔【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .216 16 1 60 51 11 9 0 1 7 0 10 .305 .314 .619
ビハインド時 .238 8 1 23 21 5 3 0 1 2 0 3 .304 .476 .781
同点時 .333 4 0 13 12 4 4 0 0 1 0 1 .385 .333 .718
リード時 .111 4 0 24 18 2 2 0 0 4 0 6 .261 .111 .372

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .257 74 19 2 2 .280 25 7 0 0 .273 22 6 0 0 .264 121 32 2 2
一塁 .381 21 8 1 3 .429 7 3 0 0 .167 6 1 0 0 .353 34 12 1 3
二塁 .000 8 0 0 0 .333 3 1 0 1 .500 4 2 0 1 .200 15 3 0 2
三塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 5 0 0 0
一二塁 .286 7 2 0 1 .333 6 2 0 2 .143 7 1 1 3 .250 20 5 1 6
一三塁 .000 2 0 0 2 1.000 1 1 0 1 .400 5 2 0 3 .375 8 3 0 6
二三塁 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 1 .000 2 0 0 1
満塁 .000 0 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 1
.257 113 29 3 9 .318 44 14 0 4 .245 49 12 1 8 .267 206 55 4 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.271 15 3 145 133 36 30 2 1 10 0 27 .319 .368 .688
.246 5 0 83 69 17 14 2 1 11 2 12 .366 .304 .670

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













上本 博紀 .625 16 10 2 1 5 2 5 1 2 0
糸井 嘉男 .296 27 8 7 4 7 4 2 0 1 1
鳥谷 敬 .289 38 11 4 0 2 4 3 0 2 2
福留 孝介 .250 24 6 7 1 3 4 3 0 0 0
中谷 将大 .244 41 10 9 4 7 5 4 0 0 0
榎田 大樹 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
大和 .360 25 9 1 0 1 3 0 0 0 1
大山 悠輔 .300 30 9 8 1 3 5 2 1 0 1
俊介 .292 24 7 0 0 4 3 1 0 0 0
ロジャース .286 21 6 4 1 5 2 1 0 0 0
髙山 俊 .250 8 2 3 0 3 1 0 0 0 0
陽川 尚将 .200 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0
西岡 剛 .188 16 3 0 0 0 4 1 0 1 0
森越 祐人 .167 6 1 0 0 1 4 0 0 0 1
北條 史也 .167 18 3 1 0 3 3 2 2 0 1
坂本 誠志郎 .130 23 3 1 0 2 8 5 0 0 0
岩田 稔 .053 19 1 0 0 2 9 2 0 0 0
原口 文仁 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
梅野 隆太郎 .000 7 0 0 0 0 1 1 3 0 0
江越 大賀 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
植田 海 .000 2 0 0 0 1 1 0 0 0 0
藤川 球児 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
伊藤 隼太 .000 5 0 0 0 0 0 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。