2017年度版 青山 浩二【楽天】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 4 0 19 12 3 2 1 0 5 1 4 .474 .333 .807
ビハインド時 .200 1 0 6 5 1 1 0 0 0 1 1 .333 .200 .533
同点時 .000 1 0 3 0 0 0 0 0 2 0 0 .667 .000 .667
リード時 .286 2 0 10 7 2 1 1 0 3 0 3 .500 .429 .929

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .429 7 3 0 0 .500 4 2 0 0 .167 24 4 1 1 .257 35 9 1 1
一塁 .000 5 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 10 0 0 0
二塁 .500 2 1 0 0 .000 0 0 0 0 .250 4 1 0 1 .333 6 2 0 1
三塁 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0
一二塁 .500 2 1 0 2 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2
一三塁 .000 3 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .000 3 0 0 0
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
満塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 1
.263 19 5 0 2 .400 5 2 0 1 .152 33 5 1 2 .211 57 12 1 5

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.156 2 1 39 32 5 3 1 0 3 2 9 .263 .281 .544
.280 3 0 29 25 7 4 3 0 3 1 7 .379 .400 .779

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













銀次 .309 68 21 13 1 7 13 5 0 2 1
茂木 栄五郎 .295 44 13 3 2 6 9 6 0 0 1
アマダー .265 49 13 9 3 4 7 4 0 0 0
島内 宏明 .259 58 15 3 0 5 10 12 1 0 1
ウィーラー .250 60 15 5 3 7 8 11 0 0 4
ペゲーロ .162 37 6 4 1 5 11 5 0 0 0
足立 祐一 .455 11 5 3 0 1 3 2 1 0 0
オコエ 瑠偉 .261 23 6 1 1 3 9 0 0 0 1
嶋 基宏 .258 31 8 1 0 3 7 7 3 0 1
岡島 豪郎 .256 43 11 4 1 6 11 5 1 0 0
西田 哲朗 .250 4 1 0 0 1 3 0 0 0 1
阿部 俊人 .250 4 1 0 0 2 1 0 0 0 1
聖澤 諒 .244 41 10 3 0 2 8 1 0 0 0
福田 将儀 .200 5 1 1 0 0 1 0 0 1 0
クルーズ .182 22 4 0 0 2 4 0 0 0 0
藤田 一也 .175 40 7 5 0 2 2 2 6 0 0
松井 稼頭央 .167 6 1 1 0 0 1 1 0 0 0
中川 大志 .125 16 2 1 0 1 4 1 0 0 0
田中 和基 .111 9 1 0 0 3 4 0 0 0 0
枡田 慎太郎 .100 10 1 0 0 0 5 0 0 1 0
今江 年晶 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
細川 亨 .000 2 0 0 0 0 2 0 1 0 0
内田 靖人 .000 11 0 0 0 0 6 0 0 0 0
三好 匠 .000 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0
伊志嶺 忠 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。