2017年度版 涌井 秀章 全投球成績

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2017年度 涌井 秀章 全打席成績



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109/24ZOZ4-3先発3.995701720.11890000051172.1180------------0.40150115
209/16Kob13-5先発4.122561662.6001400773252.4001------------5.00144115
309/09ZOZ1-2先発3.7571193170.2694400217142.5000------1.57150109
409/02ZOZ3-0先発3.8891203250.16161000093214.1900--0.67150112
508/26ヤフオ3-6先発4.135882141.22252001163101.1000------------1.20144113
608/19京セラ7-3先発4.224 1/31122471.36834003352186.3330------------2.5414799
708/12ZOZ西0-3先発4.1581163062.2227110338092.2221--------0.88150116
808/05Kob8-5先発4.215882593.37521005561146.4292------------2.00147109
907/28ZOZ西4-5先発3.996862231.15812102264103.3001----------0.83148110
1007/21ヤフオ2-1先発4.0571192840.18263102281153.2000------1.0014899
1107/07ほっと1-3先発4.1571203180.30842001181216.2860------1.43148104
1206/30ZOZ4-7先発4.3771122870.25941006671236.2610------------1.14148112
1306/23ほっと3-9先発4.1071092971.26922103285205.2501------1.29147108
1406/16東京ド8-0先発4.235992450.2633400446043.7500------------1.80146103
1506/09ZOZ6-1先発4.0361062460.2611100116651.2000----------1.17148101


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1606/02マツダ4-5先発4.2671253072.25952004484113.2731------------1.29144115
1705/26ZOZ5-4先発4.156 2/31263080.2865200446472.2860------------1.50148105
1805/19ZOZ4-3先発4.0091393780.22271003293306.2000------1.00150110
1905/12東京ド15-1先発4.404 1/31132596.429730010105162.3331------------2.77146111
2005/05ZOZ2-3先発2.6671182750.22773100072152.1330------1.14149114
2104/28メット西2-2先発3.217973150.18542102182194.2110------1.00148113
2204/22ZOZ3-4先発3.716 2/31313291.32142104463258.3201------------1.65148112
2304/15ZOZ西1-0先発3.1571162440.17481000071234.1740------0.71146110
2404/08ZOZ4-7先発4.855 2/31392980.32064005552155.3330------------2.1214898
2503/31ヤフオ3-1先発2.457 1/31152870.26941002281267.2690------1.09146102

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。