2017年度版 玉井 大翔 全投球成績

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2017年度 玉井 大翔 全打席成績



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110/03札幌ド10-5救援2.5917300.0001000000000.0000------------0.00144132
209/19Kob6-0救援2.700 2/314300.0001000000000.0000------------0.00143122
309/13札幌ド1-4救援2.781 2/322610.1672000000000.0000------------0.60143115
409/10メット西8-7救援3.000 1/39200.0000100110000.0000------------3.00145118
509/07東京ド4-6救援2.61110300.0000000000000.0000------------0.00142118
609/02ZOZ3-0救援2.750 1/34100.0001000000000.0000------------0.00144119
709/01ZOZ4-3救援2.7915300.0000010000000.0000------------0.00144136
808/22ほっと5-2救援2.95114410.2501000000000.0000------------1.00143121
908/20札幌ド西9-3救援3.1219300.0000000000000.0000------------0.00141120
1008/19札幌ド西0-3救援3.31123600.0000300000000.0000------------3.00141120
1108/14京セラ1-7救援3.52122400.0002010000000.0000------------0.00144117
1208/06札幌ド2-5救援3.77222600.0003000000000.0000------------0.00143119
1308/05札幌ド4-6救援4.38115310.3330000000000.0000------------1.00145120
1407/02ZOZ3-8救援4.760 1/324530.7500100220000.0000------------12.00146118
1507/01ZOZ7-3救援3.2719520.5000010000000.0000------------2.00144134


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1606/30ZOZ4-7救援3.600 1/315431.7500000330000.0000------------9.00145115
1706/25札幌ド0-6救援0.9317300.0000000000000.0000------------0.00146138
1806/24札幌ド1-2救援1.04117411.25000001100111.0001------------1.00144119
1906/14ナゴヤ5-7救援H0.00112300.0000100000020.0000------------1.00142132
2006/11札幌ド5-1救援0.000 2/314410.2500000000000.0000------------1.50143121
2106/07札幌ド3-8救援0.00220710.1670100000000.0000------------1.00144119
2206/02甲子園2-4救援0.00124410.2500000000000.0000------------1.00143122
2305/31札幌ド6-1救援0.00226810.1251000000000.0000------------0.50143131
2405/28札幌ド1-6救援0.00123510.2500000100000.0000------------1.00144132

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。