2017年度版 関谷 亮太【ロッテ】投手成績詳細

メニュー

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .230 16 0 66 61 14 11 3 0 4 0 17 .277 .279 .556
ビハインド時 .227 8 0 24 22 5 5 0 0 2 0 4 .292 .227 .519
同点時 .222 3 0 21 18 4 3 1 0 2 0 7 .300 .278 .578
リード時 .238 5 0 21 21 5 3 2 0 0 0 6 .238 .333 .571

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .308 39 12 0 0 .200 30 6 1 1 .391 23 9 2 2 .293 92 27 3 3
一塁 .462 13 6 0 0 .400 10 4 0 0 .500 12 6 0 0 .457 35 16 0 0
二塁 .286 7 2 0 2 1.000 1 1 0 0 .000 3 0 0 0 .273 11 3 0 2
三塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0
一二塁 .143 7 1 0 1 .333 6 2 0 2 .333 9 3 0 1 .273 22 6 0 4
一三塁 .500 4 2 0 2 .250 4 1 0 1 .000 3 0 0 0 .273 11 3 0 3
二三塁 .000 2 0 0 0 .000 4 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .143 7 1 0 2
満塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .200 5 1 0 5 .143 7 1 0 5
.315 73 23 0 5 .241 58 14 1 4 .351 57 20 2 10 .303 188 57 3 19

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.324 13 1 123 111 36 28 7 0 8 1 20 .375 .414 .789
.273 6 2 86 77 21 17 2 0 9 0 18 .349 .377 .725

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













鈴木 大地 .143 35 5 1 0 0 6 5 0 0 0
角中 勝也 .103 29 3 4 2 4 6 6 0 0 0
大嶺 翔太 .500 18 9 5 2 2 2 0 1 0 2
パラデス .455 22 10 6 2 3 6 2 0 0 2
中村 奨吾 .344 32 11 0 0 5 4 1 0 1 3
荻野 貴司 .333 30 10 4 1 4 2 0 2 3 0
田村 龍弘 .333 18 6 0 0 3 6 0 1 0 0
加藤 翔平 .308 26 8 5 1 3 6 0 0 0 0
ペーニャ .304 23 7 4 1 2 5 5 0 0 0
サントス .250 12 3 0 0 1 3 0 0 1 0
吉田 裕太 .250 12 3 0 0 0 3 0 0 0 0
井上 晴哉 .250 4 1 1 0 0 1 0 0 0 0
肘井 竜蔵 .200 5 1 0 0 1 2 0 0 0 0
福浦 和也 .143 7 1 1 0 1 1 2 0 0 0
大木 貴将 .143 7 1 0 0 1 2 0 0 0 0
三木 亮 .143 7 1 1 0 0 2 2 0 0 0
清田 育宏 .118 17 2 0 0 2 8 2 0 0 0
江村 直也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
三家 和真 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
柿沼 友哉 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1
ダフィー .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
香月 一也 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
井口 資仁 .000 4 0 0 0 0 0 1 0 0 0
根元 俊一 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
髙濱 卓也 .000 7 0 0 0 0 1 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。