2017年度版 上原 健太【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .286 16 2 46 42 12 7 3 0 2 0 7 .304 .500 .804
ビハインド時 .323 13 1 35 31 10 6 3 0 2 0 6 .343 .516 .859
同点時 .333 3 1 6 6 2 1 0 0 0 0 0 .333 .833 1.167
リード時 .000 0 0 5 5 0 0 0 0 0 0 1 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .250 4 1 0 0 .400 25 10 2 2 .250 40 10 2 2 .304 69 21 4 4
一塁 .200 5 1 0 0 .500 6 3 1 2 .389 18 7 0 1 .379 29 11 1 3
二塁 .000 2 0 0 0 .250 4 1 1 2 .333 9 3 0 2 .267 15 4 1 4
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .333 6 2 1 4 .333 6 2 1 4
一二塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 1 .200 10 2 0 2 .200 15 3 0 3
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .667 3 2 0 3 .667 3 2 0 3
.143 14 2 0 0 .405 37 15 4 7 .303 89 27 3 16 .314 140 44 7 23

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.341 19 7 108 88 30 17 6 0 14 0 19 .423 .648 1.071
.269 4 0 58 52 14 10 3 1 6 0 10 .345 .365 .710

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













西川 遥輝 .353 34 12 1 0 4 1 6 0 2 2
大田 泰示 .320 25 8 0 0 1 6 1 0 0 0
レアード .194 31 6 4 3 4 6 2 0 0 1
中田 翔 .189 37 7 6 2 5 12 2 0 0 0
松本 剛 .188 32 6 1 1 3 8 3 1 0 0
大谷 翔平 .421 19 8 4 0 1 8 2 0 0 0
杉谷 拳士 .333 6 2 0 0 0 1 0 0 0 2
黒羽根 利規 .313 16 5 1 0 0 4 0 0 0 0
太田 賢吾 .294 17 5 2 0 1 6 0 0 0 1
田中 賢介 .294 17 5 3 0 1 1 1 0 1 0
ドレイク .286 14 4 0 0 1 2 0 0 0 0
中島 卓也 .250 28 7 1 1 1 10 1 1 1 1
清水 優心 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 1
石井 一成 .111 9 1 0 0 1 4 1 0 0 0
岡 大海 .091 11 1 1 0 1 2 0 0 1 0
横尾 俊建 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
渡邉 諒 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
矢野 謙次 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
大野 奨太 .000 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0
市川 友也 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。