2017年度版 野田 昇吾【西武】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .129 5 0 37 31 4 2 2 0 5 0 8 .243 .194 .437
ビハインド時 .045 2 0 26 22 1 1 0 0 3 0 6 .154 .045 .199
同点時 .000 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000
リード時 .429 3 0 9 7 3 1 2 0 2 0 2 .556 .714 1.270

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .211 19 4 0 0 --- --- --- --- --- .185 54 10 0 0 .192 73 14 0 0
一塁 .500 2 1 0 0 --- --- --- --- --- .118 17 2 1 2 .158 19 3 1 2
二塁 .250 4 1 0 1 --- --- --- --- --- .111 9 1 0 0 .154 13 2 0 1
三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 2
一二塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 6 0 0 0
一三塁 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .000 3 0 0 0
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
満塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 5 0 0 1 .167 6 1 0 2
.286 28 8 0 3 .000 2 0 0 0 .140 93 13 1 4 .171 123 21 1 7

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.190 5 1 64 58 11 7 2 1 5 0 16 .250 .310 .560
.141 1 0 78 64 9 7 2 0 10 1 10 .267 .172 .439

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













秋山 翔吾 .287 157 45 20 6 23 29 13 0 3 1
外崎 修汰 .279 129 36 14 4 19 28 8 3 3 0
源田 壮亮 .277 155 43 12 0 21 28 6 5 6 5
中村 剛也 .250 96 24 15 6 15 26 12 0 1 4
浅村 栄斗 .242 149 36 21 6 22 26 15 0 0 4
坂田 遼 .500 8 4 3 1 1 4 2 0 0 0
森 友哉 .316 57 18 9 1 8 13 9 0 0 0
山川 穂高 .314 86 27 22 10 17 26 12 0 0 0
栗山 巧 .283 99 28 12 1 6 16 3 1 0 0
呉 念庭 .267 30 8 4 0 3 5 3 0 1 3
金子 侑司 .246 65 16 9 1 9 8 5 0 8 1
炭谷 銀仁朗 .224 58 13 3 0 3 11 1 3 0 1
田代 将太郎 .214 14 3 3 1 3 3 1 0 0 0
岡田 雅利 .184 38 7 4 0 2 9 2 2 0 0
水口 大地 .182 11 2 1 0 4 2 0 0 0 0
メヒア .155 84 13 9 3 5 26 5 0 0 2
渡辺 直人 .154 13 2 0 0 0 5 1 0 0 0
木村 文紀 .086 35 3 0 0 3 10 2 0 1 1
斉藤 彰吾 .000 3 0 0 0 1 1 0 0 0 0
永江 恭平 .000 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0
ガルセス .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
上本 達之 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
愛斗 .000 2 0 0 0 1 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。