2017年度版 白村 明弘 全投球成績

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2017年度 白村 明弘 全打席成績



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110/01札幌ド西0-5救援4.32132720.5001200330000.0000------------4.00151121
209/26京セラ2-6救援3.62113410.2500000000000.0000------------1.00148122
309/24ZOZ4-3救援3.730 1/3154201.00001001100221.0000------------9.00147127
409/21札幌ド6-4救援3.480203101.0000200210000.0000------------0.00145120
509/20札幌ド1-4救援3.19121411.2501000110000.0000------------1.00149123
609/17札幌ド2-4救援3.000 1/35100.0001000000000.0000------------0.00146133
709/12札幌ド7-0救援3.03119410.2501000000000.0000------------1.00148123
809/08メット西2-9救援3.141 1/311400.0001000000000.0000------------0.00150136
909/03ZOZ2-5救援H3.29115410.2501000000000.0000------------1.00148133
1008/31札幌ド3-4救援3.420 2/39200.0001000000000.0000------------0.00148124
1108/27Kob2-5救援S3.51223600.0000100000000.0000------------0.50148122
1208/20札幌ド西9-3救援3.80123511.2501100220000.0000------------2.00147121
1308/19札幌ド西0-3救援3.18128510.3330100000000.0000------------2.00147124
1408/18札幌ド西4-0救援3.32114300.0002000000000.0000------------0.00150122
1508/14京セラ1-7救援3.48111300.0000000000000.0000------------0.00148124


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1607/29ヤフオ4-0先発3.665862031.16762002260103.3001------------1.00146117
1707/22メット西4-0先発3.684731631.2144100335031.3331------------1.00150121
1807/04東京ド西1-4救援2.533 1/3481220.1824010000000.0000------------0.60148123
1907/02ZOZ3-8救援3.68116510.2502100000000.0000------------2.00151137
2007/01ZOZ7-3救援4.260 2/322540.8001000330000.0000------------6.00150123
2106/29ヤフオ1-0救援0.000 1/320300.0001100000000.0000------------3.00146120
2206/28ヤフオ6-5救援0.001 1/318400.0001000000000.0000------------0.00148122
2306/25札幌ド0-6救援0.00230700.0000100000000.0000------------0.50147123
2406/17神宮5-0救援0.00222600.0000000000000.0000------------0.00149130

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。