2017年度版 野村 祐輔 全投球成績

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2017年度 野村 祐輔 全打席成績



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109/24ナゴヤ3-2先発2.7861082570.33342000072217.3330----------1.50141109
209/18甲子園2-3先発2.8961062461.25030001172225.2270----------1.00144110
309/12マツダ1-3先発2.955982350.2503210325062.3330------------1.40144112
409/05マツダ8-7先発2.935952690.39123004455177.4120------------2.40143111
508/29東京ド1-2先発2.7761052971.29224001172123.2501----------1.83144110
608/22横浜6-5先発2.8381093062.2145000449582.2500------------0.75144112
708/15京セラ6-11先発2.726852781.33343006671162.3330------------1.83143109
808/08ナゴヤ1-1先発2.3871203180.28671101181104.4000------1.29142109
908/01マツダ4-3先発2.4561172760.2613300226482.2500----------1.50143109
1007/25岐阜1-2先発2.427922330.13651000082223.1360------0.57143111
1107/17甲子園2-1先発2.605902280.38130002261177.4120------------1.60144108
1207/10マツダ5-1先発2.557982650.2086100117293.3330------0.86143110
1307/04マツダ0-3先発2.6661062560.25031002260215.2380----------1.17143112
1406/27横浜3-4先発2.6361012562.26142003374196.3162----------1.33141111
1506/17マツダ3-2先発2.4771102871.25940002272112.1821------1.00144110


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1606/10Kob2-1先発2.457 1/31262961.21451002281286.2141------0.9514490
1706/03マツダ6-5先発2.4551222770.33374104353156.4000------------2.2014492
1805/23マツダ3-2先発2.163511660.4003100223252.4000------------2.33141112
1905/16尾道10-1先発1.9171142850.20082001075164.2500------1.00----
2005/09神宮3-2先発2.2571122650.20041002182134.3080------0.8614393
2105/02マツダ5-2先発2.4571072760.24041002275132.1540------1.00142110
2204/25マツダ0-1先発2.4281103051.19233001180133.2311------1.00144111
2304/18マツダ4-3先発3.0061022670.29260103362164.2500----------1.1714495
2404/11東京ド6-9先発2.255772041.22211003266102.2000------------1.00142104
2504/04ナゴヤ1-7先発1.297992541.1677100118770.0000------0.71141104

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。