2017年度版 【対中】2017年度セ・リーグ投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被本塁打数ランキング

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【対中】2017年度セ・リーグ投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被本塁打数ランキング

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1:ウィーランド DeNA 3.52 1 2 0 40 7 46 7.83 706 184 41 4 10 0 0 18 18 0 0 0 .246 85.71% 19 3.49 1.11 97 27 .278 2 149 105 44 0
1:田口 麗斗 巨人 3.25 2 1 0 31 6 36 7.75 624 155 35 3 13 2 0 13 13 0 0 0 .257 33.33% 10 2.31 1.33 89 23 .258 2 143 103 40 0
1:原 樹理 ヤクルト 1.87 1 2 0 33 5 33 2/3 8.82 519 133 29 3 5 3 0 11 7 0 0 0 .236 80.00% 11 2.83 1.01 66 18 .273 2 149 98 51 0
1:ブキャナン ヤクルト 3.86 1 1 0 20 4 28 6.43 427 122 31 2 9 1 1 13 12 1 0 0 .284 50.00% 18 5.40 1.43 33 12 .364 2 150 114 36 0
5:秋山 拓巳 阪神 2.30 3 1 0 43 7 47 8.23 646 176 35 4 3 3 0 12 12 1 0 0 .210 85.71% 31 5.47 0.81 50 13 .260 1 146 100 46 0
5:山中 浩史 ヤクルト 4.55 1 2 0 12 4 27 2/3 3.90 407 119 30 4 5 2 0 15 14 1 0 0 .270 50.00% 15 4.66 1.27 27 10 .370 1 125 95 30 0
5:能見 篤史 阪神 3.95 1 1 0 25 5 27 1/3 8.23 467 119 31 3 5 1 0 13 12 0 0 0 .277 60.00% 12 3.72 1.32 74 19 .257 1 143 113 30 0
5:青柳 晃洋 阪神 2.88 1 1 0 15 4 24 3/3 5.40 408 105 17 1 10 3 0 10 8 0 0 0 .191 75.00% 13 4.50 1.08 60 12 .200 1 145 107 38 0
9:マイコラス 巨人 1.94 5 1 0 44 7 50 3/3 7.76 780 206 51 3 3 5 0 16 11 0 0 0 .263 85.71% 27 4.50 1.06 86 15 .174 0 154 100 54 0
9:メッセンジャー 阪神 1.35 2 2 0 42 6 40 9.45 615 161 40 0 5 0 0 7 6 0 0 0 .261 83.33% 20 4.29 1.13 92 25 .272 0 153 106 47 0
9:薮田 和樹 広島 2.18 5 0 0 25 9 33 6.82 542 134 22 3 14 0 0 8 8 1 1 0 .191 100.00% 21 6.75 1.09 62 8 .129 0 154 111 43 1
9:大瀬良 大地 広島 5.60 1 1 0 22 5 26 4/3 7.24 517 129 36 1 12 0 0 20 17 0 0 0 .321 40.00% 14 4.34 1.76 52 15 .288 0 150 107 43 0
9:野村 祐輔 広島 1.33 2 0 0 22 4 27 7.33 434 108 25 1 5 1 0 4 4 0 0 0 .255 100.00% 15 4.50 1.11 51 13 .255 0 142 104 38 0
9:星 知弥 ヤクルト 6.12 1 2 0 15 5 25 5.40 386 113 32 3 7 2 1 18 17 0 0 0 .333 75.00% 8 2.77 1.56 34 14 .412 0 151 117 34 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。