2017年度版 【ビジター】2017年度セ・リーグ打撃個人成績 長打率ランキング

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【ビジター】2017年度セ・リーグ打撃個人成績 長打率ランキング

選手名







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1:鈴木 誠也 .330 52 15 75 41 18 1 .410 .617 1.027 73 24 .329 109 27 .248 4 58 266 227 49 32 2 11 10 .909 0 0 .--- 5 0 0 .--- 7 0 36
2:ゲレーロ .290 29 15 63 36 11 1 .364 .558 .921 47 11 .234 91 27 .297 4 62 242 217 33 15 10 1 1 1.000 0 0 .--- 0 2 0 .000 7 3 45
3:福留 孝介 .314 46 12 70 44 13 1 .432 .543 .974 62 20 .323 101 32 .317 7 62 271 223 44 44 2 2 1 .500 0 0 .--- 1 2 1 .500 9 1 46
4:バレンティン .250 35 17 59 34 7 1 .340 .504 .844 43 13 .302 133 28 .211 10 65 268 236 35 30 2 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 10 6 64
5:ロペス .286 54 13 84 47 24 0 .321 .500 .821 80 24 .300 126 29 .230 4 71 312 294 34 15 1 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 11 3 43
6:マギー .317 33 7 85 55 23 0 .372 .481 .853 60 21 .350 135 37 .274 3 70 296 268 32 25 0 0 0 .--- 0 0 .--- 3 1 0 .000 13 7 62
7:宮﨑 敏郎 .311 31 8 76 54 13 1 .357 .471 .829 64 17 .266 95 27 .284 4 64 263 244 22 14 3 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 0 .000 8 3 25
8:梶谷 隆幸 .285 30 11 78 49 18 0 .363 .471 .834 51 14 .275 122 38 .311 5 72 311 274 46 32 1 15 14 .933 0 0 .--- 2 0 0 .--- 4 1 90
9:筒香 嘉智 .273 47 11 70 43 16 0 .403 .465 .868 78 23 .295 117 33 .282 3 71 315 256 40 55 1 1 1 1.000 0 0 .--- 2 0 0 .--- 3 0 61
10:中谷 将大 .233 35 11 47 25 11 0 .305 .450 .756 47 12 .255 70 19 .271 4 65 226 202 32 20 2 0 0 .--- 1 0 .000 2 8 4 .500 4 1 42
11:糸井 嘉男 .295 30 7 61 45 9 0 .408 .440 .848 49 17 .347 103 28 .272 2 55 250 207 30 39 2 12 9 .750 0 0 .--- 2 1 0 .000 6 3 32
12:菊池 涼介 .292 33 8 85 60 16 1 .317 .436 .753 64 23 .359 140 37 .264 4 68 316 291 42 10 1 9 6 .667 16 13 .813 1 0 0 .--- 4 0 64
13:丸 佳浩 .286 39 7 81 57 16 1 .389 .424 .813 82 23 .280 131 29 .221 3 72 337 283 49 50 0 8 7 .875 0 0 .--- 4 0 0 .--- 4 1 63
14:山田 哲人 .237 33 12 63 39 11 1 .341 .421 .762 51 13 .255 150 36 .240 5 71 308 266 34 40 2 12 9 .750 0 0 .--- 0 0 0 .--- 7 7 77
15:田中 広輔 .300 29 3 87 61 21 2 .418 .417 .835 56 16 .286 142 46 .324 1 72 353 290 59 50 9 29 20 .690 1 1 1.000 2 0 0 .--- 1 7 64
16:桑原 将志 .265 25 7 80 53 18 2 .335 .407 .743 49 14 .286 141 31 .220 3 72 340 302 47 29 3 12 8 .667 7 6 .857 0 0 0 .--- 5 1 62
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17:鳥谷 敬 .300 23 3 78 59 14 2 .400 .404 .804 66 17 .258 95 25 .263 1 71 305 260 28 42 0 8 3 .375 0 0 .--- 1 1 0 .000 8 6 32
18:上本 博紀 .273 24 4 59 43 11 1 .354 .389 .743 47 13 .277 96 25 .260 2 63 257 216 26 26 2 9 9 1.000 14 11 .786 2 4 2 .500 4 3 41
19:京田 陽太 .278 15 2 82 61 12 7 .299 .386 .686 51 12 .235 154 45 .292 2 70 306 295 34 7 2 15 8 .533 3 2 .667 0 0 0 .--- 2 7 54
20:長野 久義 .236 27 7 56 37 10 2 .317 .384 .701 51 12 .235 110 24 .218 3 65 266 237 19 25 2 2 2 1.000 1 1 1.000 0 3 0 .000 10 2 47
21:大島 洋平 .315 12 1 70 60 7 2 .363 .378 .741 41 12 .293 109 36 .330 0 54 241 222 20 16 1 18 14 .778 1 1 1.000 1 0 0 .--- 5 2 39
22:坂本 勇人 .266 28 5 73 53 15 0 .350 .376 .726 65 20 .308 147 38 .259 3 71 315 274 40 33 2 11 8 .727 1 1 1.000 3 1 0 .000 9 4 45
23:阿部 慎之助 .256 34 6 65 51 8 0 .321 .358 .680 84 23 .274 124 29 .234 2 67 281 254 18 21 4 1 0 .000 1 1 1.000 1 1 0 .000 6 4 36
24:安部 友裕 .273 15 1 56 47 6 2 .326 .337 .662 59 14 .237 84 20 .238 0 60 225 205 34 14 2 10 6 .600 5 4 .800 0 8 0 .000 2 4 53
25:坂口 智隆 .263 15 3 68 59 4 2 .339 .328 .667 54 11 .204 153 38 .248 1 66 291 259 15 28 2 3 1 .333 3 2 .667 0 0 0 .--- 4 0 43
26:小林 誠司 .237 15 1 47 36 9 1 .324 .308 .633 47 10 .213 77 14 .182 1 70 233 198 17 22 1 2 2 1.000 10 8 .800 1 1 0 .000 9 3 27
27:中村 悠平 .246 18 1 55 46 7 1 .315 .299 .614 46 12 .261 104 24 .231 0 67 254 224 15 21 2 0 0 .--- 7 6 .857 1 0 0 .--- 10 0 38
28:倉本 寿彦 .240 27 1 62 51 9 1 .268 .295 .562 58 21 .362 91 21 .231 1 72 276 258 23 8 2 2 2 1.000 8 7 .875 1 0 0 .--- 5 6 52
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。