2017年度版 2017年度 ヤクルト 投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被安打数ランキング

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2017年度 ヤクルト 投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被安打数ランキング

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1:村中 恭兵 3.07 0 0 0 6 13 14 2/3 3.68 236 61 4 0 15 0 1 6 5 0 0 0 .091 0.00% 0 0.00 1.23 0 0 .000 0 149 117 32 0
2:土肥 寛昌 3.60 0 0 0 6 4 5 10.80 82 23 5 1 2 0 0 2 2 0 0 0 .250 0.00% 0 0.00 1.40 0 0 .000 0 146 112 34 0
2:中島 彰吾 13.50 0 0 0 3 2 4 2/3 5.79 91 26 11 3 1 0 0 7 7 0 0 0 .440 0.00% 0 0.00 2.57 0 0 .000 0 147 121 26 0
2:風張 蓮 6.75 0 0 0 3 3 4 6.75 63 16 3 1 1 0 0 3 3 0 0 0 .200 0.00% 0 0.00 1.00 0 0 .000 0 151 116 35 0
2:菊沢 竜佑 6.00 0 0 0 3 2 3 9.00 65 16 5 1 2 0 0 2 2 0 0 0 .357 0.00% 0 0.00 2.33 0 0 .000 0 146 122 24 0
2:平井 諒 10.13 0 0 0 3 4 2 2/3 10.13 67 19 5 0 4 1 0 4 3 0 0 0 .357 0.00% 0 0.00 3.38 0 0 .000 0 152 133 19 0
2:屋宜 照悟 54.00 0 0 0 0 2 1 0.00 28 9 6 1 0 0 0 6 6 0 0 0 .667 0.00% 0 0.00 6.00 0 0 .000 0 143 133 10 0
3:中澤 雅人 4.10 0 0 0 21 28 26 1/3 7.18 459 110 27 3 6 0 0 12 12 0 0 0 .260 0.00% 0 0.00 1.25 4 1 .250 0 143 118 25 0
3:中尾 輝 11.25 0 1 0 4 2 4 9.00 118 25 8 1 3 0 0 7 5 0 0 0 .421 0.00% 0 0.00 2.75 1 1 1.000 0 145 110 35 0
4:成瀬 善久 5.40 0 1 0 10 12 16 2/3 5.40 269 70 16 4 5 0 0 11 10 0 0 0 .246 0.00% 0 0.00 1.26 6 2 .333 0 136 99 37 0
4:杉浦 稔大 3.86 0 1 0 9 5 4 2/3 17.36 86 18 3 2 1 0 0 2 2 0 0 0 .176 0.00% 0 0.00 0.86 8 2 .250 2 150 115 35 0
4:寺島 成輝 15.00 0 0 0 3 1 3 9.00 73 18 5 1 3 0 0 5 5 0 0 0 .357 0.00% 4 12.00 2.67 4 2 .500 1 143 105 38 0
4:久古 健太郎 27.00 0 0 0 1 6 1 2/3 5.40 51 14 7 1 1 1 0 5 5 0 0 0 .583 0.00% 0 0.00 4.80 3 2 .667 0 141 117 24 1
5:山本 哲哉 4.76 0 1 0 10 32 34 2.65 538 155 42 4 13 1 0 21 18 0 0 0 .302 0.00% 0 0.00 1.62 6 3 .500 0 149 122 27 1
5:梅野 雄吾 6.75 0 1 0 8 2 8 9.00 162 37 5 1 9 0 0 7 6 0 0 0 .192 0.00% 4 4.50 1.75 20 3 .150 1 149 113 36 0
6:館山 昌平 12.00 0 1 0 3 2 6 4.50 120 31 10 3 3 1 0 8 8 0 0 0 .370 0.00% 3 3.86 2.17 7 4 .571 1 147 124 23 0
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7:松岡 健一 3.51 0 1 0 28 37 33 1/3 7.56 565 137 31 5 11 2 0 13 13 0 0 0 .252 0.00% 0 0.00 1.26 35 7 .200 1 148 111 37 8
7:岩橋 慶侍 1.80 0 2 0 8 2 10 7.20 168 43 8 1 5 0 0 4 2 0 0 0 .222 50.00% 0 0.00 1.30 24 7 .292 0 141 116 25 0
8:ギルメット 3.62 1 1 0 57 28 54 2/3 9.38 872 228 49 4 15 2 1 23 22 0 0 0 .238 50.00% 20 7.50 1.15 47 10 .213 2 148 126 22 2
9:オーレンドルフ 5.50 0 1 0 15 4 18 7.50 343 84 18 1 11 1 0 13 11 0 0 0 .257 50.00% 11 4.95 1.61 47 13 .277 1 147 118 29 0
10:近藤 一樹 4.72 2 4 1 55 54 55 1/3 8.95 963 234 49 9 17 4 0 29 29 0 0 0 .237 0.00% 0 0.00 1.19 82 16 .195 4 150 101 49 14
11:秋吉 亮 3.35 5 6 10 39 43 43 8.16 679 177 38 3 11 1 1 17 16 0 0 0 .238 0.00% 0 0.00 1.12 90 22 .244 2 149 119 30 10
12:石山 泰稚 3.03 3 6 0 76 66 68 1/3 10.01 1185 285 63 5 17 1 3 29 23 0 0 0 .241 0.00% 0 0.00 1.13 106 25 .236 3 152 117 35 24
13:由規 4.31 3 5 0 46 10 54 1/3 7.62 978 234 48 4 33 0 0 29 26 0 0 0 .247 30.00% 28 4.42 1.49 109 29 .266 2 152 120 32 0
14:ルーキ 2.97 4 6 7 70 61 60 2/3 10.38 1022 257 54 6 19 2 2 24 20 0 0 0 .232 0.00% 0 0.00 1.17 133 31 .233 3 156 117 39 22
15:山中 浩史 5.14 2 6 0 29 13 75 1/3 3.46 1190 333 91 11 17 4 1 45 43 1 0 0 .299 46.15% 38 4.33 1.42 112 39 .348 5 130 95 35 0
16:小川 泰弘 2.83 8 7 0 109 22 124 7.91 2079 509 104 11 39 0 0 42 39 2 1 0 .226 66.67% 49 3.45 1.15 239 48 .201 6 149 110 39 1
17:星 知弥 4.73 4 7 0 71 24 110 1/3 5.79 1958 494 116 14 49 5 1 64 58 0 0 0 .279 44.44% 43 3.65 1.49 221 60 .271 5 153 117 36 2
18:原 樹理 3.84 3 11 0 115 26 131 1/3 7.88 2188 554 133 19 34 6 1 66 56 1 0 1 .263 63.16% 41 2.95 1.26 228 62 .272 7 149 98 51 0
19:ブキャナン 3.66 6 13 0 112 25 159 2/3 6.31 2569 678 158 19 56 9 1 75 65 2 1 0 .266 64.00% 57 2.95 1.33 290 81 .279 13 155 114 41 0
19:石川 雅規 5.11 4 14 0 88 23 123 1/3 6.42 2083 540 149 18 28 4 2 72 70 0 0 0 .303 34.78% 29 1.98 1.42 248 81 .327 7 140 92 48 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。