データで楽しむプロ野球 2011年度版

2011年度 バーネット全投球成績



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104/13北九州3-0救援0.00116510.2501100001000.0000------------2.00147132
204/16神宮6-6救援0.00113210.5000000001021.5000------------1.00144124
304/19神宮4-2救援0.00117300.0002000001000.0000------------0.00146113
404/23マツダ6-6救援0.00231710.1433000002000.0000------------0.5014299
504/26静岡7-1救援0.00120520.4001000001000.0000------------2.00147118
604/27静岡4-1救援0.00118510.2003000001010.0000------------1.00139115
705/01甲子園2-6救援0.00119410.2500000001000.0000------------1.00150131
805/03神宮5-3救援1.00116510.3330100111231.3330------------2.00142131
905/05神宮2-8救援0.930 2/315300.0002100001100.0000------------1.50147115
1005/08松山3-3救援0.84125620.4003000001052.4000------------2.00149116
1105/13横浜4-6救援1.54122720.3332010111240.0000------------2.00144119
1205/15横浜3-5救援1.42118300.0001000001000.0000------------0.00149118
1306/03神宮0-9救援1.98127520.4001000111000.0000------------2.00145116
1406/04神宮5-1救援1.930 1/315320.6670000000000.0000------------6.00150116
1506/09京セラ1-1救援1.80114300.0001000001030.0000------------0.00147119
1606/12ヤフー1-3救援1.69116410.2502000001020.0000------------1.00143120
1706/14神宮西6-5救援1.59114300.0001000001000.0000------------0.00147137
1806/19神宮1-7救援1.50118400.0001100001000.0000------------1.00150122
1906/24神宮2-1救援1.42111300.0000000001100.0000------------0.00144123
2006/25神宮4-1救援1.35111400.0001100001000.0000------------1.00149138
2106/28郡山1-4救援1.2916420.5000000001042.5000------------2.00142137
2206/29郡山5-5救援1.23113510.2501000001041.2500------------1.00145119
2306/30東京ド4-4救援1.17117400.0000100001030.0000------------1.00144114
2407/03マツダ3-7救援1.1316310.3330000001010.0000------------1.00141137
2507/05静岡5-4救援1.08116300.0003000001030.0000------------0.00145120
2607/07神宮3-2救援1.04110300.0002000001030.0000------------0.00149122
2707/10秋田3-0救援1.00123600.0001201001230.0000------------2.00144118
2807/12神宮6-4救援0.96111300.0001000001000.0000------------0.00150124
2907/13神宮6-5救援0.93114410.2501000001020.0000------------1.00149120
3007/14神宮2-2救援0.90113510.2501010001041.2500------------1.00144129


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3107/18横浜2-2救援0.87114300.0002000001130.0000------------0.00146120
3207/19横浜3-6救援0.84111300.0002000001000.0000------------0.00148121
3307/27神宮3-2救援0.82113410.2501000001041.2500------------1.00146136
3407/30神宮2-2救援0.79110410.2501000001041.2500------------1.00150124
3507/31神宮6-6救援0.77114410.3331000001031.3330------------1.00146139
3608/03ナゴヤ1-1救援0.75112300.0003000001030.0000------------0.00145119
3708/10マツダ1-6救援0.980 2/319530.7500010110000.0000------------4.50143117
3808/11マツダ4-3救援1.43126720.50011102210221.0000------------3.00145118
3908/14神宮7-8救援1.880 2/322640.6670000220000.0000------------6.00150122
4008/17神宮10-10救援1.8319300.0001000001030.0000------------0.00151128
4108/18神宮2-0救援S1.7917300.0000000001000.0000------------0.00148144
4208/23神宮2-0救援S1.74115400.0001100001020.0000------------1.00148135
4308/24神宮6-6救援1.91117411.2501000111041.2501------------1.00148119
4408/28甲子園1-0救援1.87114300.0001000001000.0000------------0.00149123
4508/30神宮2-3救援1.83124510.2500100001041.2500------------2.00147118
4609/01神宮4-2救援1.79111300.0003000001000.0000------------0.00148135
4709/03神宮10-7救援2.540 2/318641.6670000440000.0000------------6.00147121
4810/25神宮2-1救援2.68126520.6671100111032.6670------------3.00147117

援護率の考え方

援護率はこちらで定義している計算方法が一般的ですが、当サイトの定義は若干異なります。援護率=援護点/援護回*9ですが、援護点の考え方として、「イニングを完了した投手に加点する」という基準を持たせています。

援護点の算出例

自チームが先攻で、先発A投手の投球回数が6回2/3、救援B投手の投球回数が2回1/3の場合で、7回表のみに1点入った場合の援護点はB投手に加点されます。

自チームが先攻で、先発A投手の投球回数が6回、救援B投手の投球回数が3回の場合で、7回表のみに1点入った場合の援護点はB投手に加点されます。

先攻の場合、6回まで投げた投手に7回表の得点が援護点になるという考えの根拠が、「降板したとみなされないため」という理由であることが腑に落ちないためこうした算出方法にしています。先に攻撃してもらっているだけで、その裏を守る(守り切る)責任を果たしていない投手に援護点と加えるのはおかしいのではないかという考えのため、その裏の守りの3アウトを取った投手に表の回の得点を援護点に加えるという計算方法にしています。

0回1/3しか投げていない投手でもそれが3アウトを取ったアウトであれば、援護回を1としています。逆に6回2/3で降板した先発投手の援護回は7回のイニング責任を果たしていないため、6としています。

ぐだぐだ書きましたがぶっちゃけこうした方が計算が楽なんすよ(笑)

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。